Das vorzeitige Saisonende von Diablo 3 hat die Spieler frustriert zurückgelassen. Eine Kommunikationsstörung innerhalb der Entwicklungsteams von Blizzard führte zur unerwarteten Schließung sowohl der koreanischen als auch der europäischen Server. Dies verursachte erhebliche Störungen, darunter das Zurücksetzen des Charaktervorrats und verlorene Fortschritte, die nach dem Neustart der Saison nicht wiederhergestellt wurden. Spieler äußerten ihre Bedenken in Online-Foren.
Dies steht in scharfem Kontrast zu der jüngsten Großzügigkeit gegenüber Diablo 4-Spielern. Blizzard bot verschiedene kostenlose Belohnungen an, darunter zwei kostenlose Boosts für diejenigen, die die Erweiterung besitzen, und einen kostenlosen Charakter der Stufe 50 für alle Spieler. Dieser kostenlose Charakter schaltet alle Werte-steigernden Altäre von Lilith frei und bietet Zugang zu neuer Ausrüstung. Blizzard erklärte dies als eine Möglichkeit, wiederkehrenden Spielern einen Neuanfang zu ermöglichen, nachdem zu Beginn des Jahres zwei große Patches veröffentlicht wurden, die die Meta des Spiels erheblich veränderten und viele frühe Builds und Gegenstände überflüssig machten.
Die unterschiedliche Behandlung zwischen den beiden Titeln verdeutlicht einige der aktuellen Herausforderungen von Blizzard. Während World of Warcraft auch nach Jahren des Betriebs weiterhin floriert und Blizzards Fähigkeit unter Beweis stellt, ein einheitliches Spieler-Ökosystem aufrechtzuerhalten, geben Probleme mit kürzlich überarbeiteten klassischen Spielen und interne Kommunikationsausfälle, wie sie bei Diablo 3 zu beobachten waren, weiterhin Anlass zur Sorge. Auch der vergessene dritte nummerierte Teil der Diablo-Reihe sorgt unter den Fans für Diskussionsstoff.