O recente fim prematuro da temporada de Diablo 3 deixou os jogadores frustrados. Uma falha de comunicação nas equipes de desenvolvimento da Blizzard resultou no fechamento inesperado dos servidores coreanos e europeus. Isso causou interrupções significativas, incluindo redefinições de estoque de personagens e perda de progresso que não foi restaurado após o reinício da temporada. Os jogadores expressaram suas preocupações em fóruns online.
Isso contrasta fortemente com a recente generosidade demonstrada aos jogadores de Diablo 4. A Blizzard ofereceu várias recompensas gratuitas, incluindo dois boosts gratuitos para aqueles que possuem a expansão e um personagem de nível 50 gratuito para todos os jogadores. Este personagem gratuito desbloqueia todos os altares de aumento de estatísticas de Lilith e fornece acesso a novos equipamentos. A Blizzard explicou isso como um meio de fornecer um novo começo para os jogadores que retornam após dois grandes patches no início do ano, patches que alteraram significativamente o meta do jogo, tornando obsoletas muitas compilações iniciais e itens.
A disparidade de tratamento entre os dois títulos destaca alguns dos desafios atuais da Blizzard. Embora World of Warcraft continue a prosperar após anos de operação, mostrando a capacidade da Blizzard de manter um ecossistema de jogadores unificado, problemas com jogos clássicos recentemente remasterizados e falhas de comunicação interna, como visto em Diablo 3, continuam a ser uma preocupação. A esquecida terceira parcela numerada da série Diablo também serve como ponto de discussão entre os fãs.