Bloodmoon Island, geheimnisvoll und nördlich von Reaper's Coast, ist eine rätselhafte Region, die die Hauptgeschichte erheblich bereichert und zusätzliche Nebenquests in der Göttlichkeit anbietet: Original Sin 2. Zugang zu dieser Insel ist aufgrund des umgebenden Deathfogs und der zerstörten Brücke, die sie einst mit dem Festland verbunden hat, eine Herausforderung. Hier ist ein umfassender Leitfaden, wie Sie Bloodmoon Island erreichen und Ihr Abenteuer vorantreiben können.
Die Reise zur Bloodmoon Island beginnt an den Überresten einer Brücke nordöstlich von Cloisterwood in der Nähe der Orte von Jahan und Hexe Alice. Wenn Sie die Brücke erreichen, schalten Sie den Wegpunkt der Driftwood Fields auf. Um durch die gebrochene Brücke zu navigieren, müssen Sie Spirit Vision verwenden, die die beschädigten Abschnitte und alle Fallen offenbaren.
Das Überqueren der Brücke kann mit mehreren Methoden erreicht werden:
Teleportationschuhe : Diese im ersten Akt des Spiels erhältlichen Handschuhe ermöglichen eine Teleportation, ohne die Fähigkeit zu benötigen. Teleportiere jeden Begleiter über die Brücke, wenn auch mühsam.
Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch und taktischer Rückzugsort können verwendet werden, um die kaputten Abschnitte zu durchqueren. Allerdings können nicht alle Parteimitglieder diese Fähigkeiten besitzen.
Teleporter -Pyramiden : Mit vier Teleporter -Pyramiden im Spiel können Sie zwei verwenden, um die Brücke zu überqueren. Legen Sie eine Pyramide in das Inventar eines Begleiters, der Translokationsfähigkeiten nutzen kann, um die andere Seite zu erreichen, und verziehen Sie den Rest der Partei an ihren Standort.
Schnelles Reisen : Sobald ein Begleiter mit Translokationsfähigkeiten die andere Seite erreicht und den Wegpunkt der Blutmoon Island entdeckt, kann der Rest der Party schnell dorthin reisen und die Brücke vollständig umgehen.
Für Parteien wie Fane, ein untoten Charakter, der gegen Todesfog immun ist, gibt es einen alternativen Weg. Nordwestlich von Cloisterwood, einem untoten Ferryman, bietet Übergang über den Todesfog zur Bloodmoon Island. Diese Reise ist jedoch für alle außer Fane tödlich. Wenn Fane die Fähre alleine nimmt, kann er die Insel sicher erreichen, den Wegpunkt freischalten und dem Rest der Party zulassen, dort schnell zu reisen.
Wenn Ihre Party fan fehlt, können Sie die Fähre immer noch mit sorgfältigen Planungs- und Teleporter -Pyramiden verwenden:
Wenn Fane nicht in Ihrer Gruppe ist, ist es im Allgemeinen schneller und sicherer, sich für die Brückenroute zu entscheiden.
Seien Sie vorsichtig um den untoten Ferryman; Wenn er ihn angreift, kann man einen Todesfog -Zauber auslösen, der zum Sofortpartei -Wischen führt. Wenn Sie sich für die Engagements entscheiden, speichern Sie schnell im Voraus. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen gewöhnlichen Gürtel und 3.750 xp.