Остров Кроваруя, окутанный тайной и расположенный к северу от побережья Репера, представляет собой загадочную область, которая значительно обогащает основную сюжетную линию и предлагает дополнительные побочные квесты в божественности: первоначальный грех 2. Доступ к этому острову является сложным из -за окружающего смерти и разрушенного моста, который когда -то соединял его с Первойне. Вот всеобъемлющее руководство о том, как добраться до острова Bloodmoon и продвинуть ваше приключение.
Путешествие на остров Блад -Мун начинается у остатков моста к северо -востоку от Клюистервуда, недалеко от мест Джахана и ведьмы Алисы. Достигнув моста, вы откроете путевую точку поля Driftwood Fields. Чтобы ориентироваться в сломанном мосту, вам нужно использовать Spirit Vision, которое покажет поврежденные секции и любые ловушки.
Пересечение моста может быть достигнуто с помощью нескольких методов:
Перчатки телепортации : эти перчатки, доступные в первом акте игры, позволяют телепортации без необходимости навыка. Телепорт каждого компаньона через мост, хотя и утомительно.
Навыки транслокации : такие навыки, как дайвинг Феникса, плащ и кинжал, а также тактическое отступление могут быть использованы для прохождения сломанных секций. Однако не все члены партии могут обладать этими навыками.
Телепорные пирамиды : с четырьмя телепорными пирамидами в игре вы можете использовать две, чтобы пересечь мост. Поместите одну пирамиду в инвентарь компаньона, который может использовать навыки транслокации, чтобы достичь другой стороны, а затем деформировать остальную часть партии на их местонахождение.
Быстрое путешествие : как только компаньон с навыками транслокации достигает другой стороны и обнаруживает путевую точку острова Кровавого острова, остальная часть вечеринки может быстро путешествовать туда, полностью обойдя мост.
Для вечеринок, в том числе Фейн, персонажа нежити, невосприимчивого к Deathfog, есть альтернативный путь. К северо -западу от Cloisterwood, нежити паромник предлагает проход через Deathfog к острову кровотока. Тем не менее, это путешествие является фатальным для всех, кроме фейна. Если Фейн берет паром в одиночку, он может безопасно добраться до острова, разблокировать путевую точку и позволить остальной части вечеринки быстро путешествовать туда.
Если вашей партии не хватает фейна, вы все равно можете использовать паром с тщательным планированием и пирамиды телепорта:
Если Fane нет в вашей вечеринке, выбор маршрута моста, как правило, быстрее и безопаснее.
Будьте осторожны вокруг пароммена нежити; Атака на него может вызвать заклинание Deathfog, что приводит к мгновенному утилизации вечеринок. Если вы решите задействовать, быстро сохраните. Победить его дает успокаивающий холодный альбом, обычный пояс и 3750 XP.