Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games vorgestellt, ein bahnbrechendes neues System, das die Verbraucher über eine Reihe von "Tags" über die Zugänglichkeitsfunktionen von Videospielen informiert. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference eingeführt und ist eine Zusammenarbeit, die von großen Akteuren wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft geführt wird. Zusätzliche Unternehmen, darunter Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games, haben ebenfalls ihre Unterstützung zugesagt, wobei die ESA das Management der Initiative überwacht.
Unter dieser Initiative werden teilnehmende Spieleentwickler bestimmte "Tags" aus einer kuratierten Liste von 24 an ihre Produkte hinzufügen. Diese Tags werden neben Spieldetails zu digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt, die entscheidende Informationen zu Misserfolgsfunktionen enthalten. Beispiele für Tags sind "klarer Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsstufen" und "Playable Withoutable Button Holds".
Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen Amerikaner haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. spielen."
Die Einführung dieser Tags wird allmählich und von Unternehmensbasis allmählich sein, und die Teilnahme ist freiwillig. Zunächst werden die Tags nur in englischer Sprache erhältlich sein und im Laufe der Zeit eine Expansion und Änderungen im Laufe der Zeit.
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Arten von Klängen stehen separate Volumensteuerungen zur Verfügung. Die Lautstärke kann separat für Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Cues und Sprachchat geändert werden. Alle Spielgeräusche können auch gleichzeitig mit einer Lautstärkeregelung geändert werden.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Ermöglicht eine Mono -Audio -Wiedergabe, das gleiche Audio an alle Kanäle wie linke und rechte Kopfhörer sendet und effektiv einen einzelnen, kombinierten Audiokanal bereitstellt.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Ermöglicht die Stereo -Audio -Wiedergabe, wobei Geräusche ihre Position von links nach rechts angeben, aber keine vertikalen oder vorwärts-/rückwärts gerichteten Anweisungen vermitteln.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Unterstützt Surround Sound und ermöglicht es, Sounds zu vermitteln, um ihre Quellrichtung zu kommunizieren, die möglicherweise eine beliebige Richtung umfasst.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung Unterstützung für Menüs und Benachrichtigungen, sodass die Spieler nacheinander navigieren können, anstatt einen Cursor zu verwenden.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Erleichtert Echtzeit-Sprach-Text- und Text-zu-Sprach-Konvertierung für Chats im Spiel und ermöglicht sowohl Sprach- als auch Textkommunikation. Dieses Tag umfasst sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen, einschließlich mindestens einer, die die Herausforderungsintensität senkt, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht das manuelle Speichern jederzeit, mit Ausnahmen während der spielersparenden oder ladenverfahren oder beim Speichern kann das Gameplay oder den Fortschritt stören.
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Knopfsteuerungen mit Optionen zum Austausch oder anderen Verordnungsmethoden. Das Tag "Full Input Remapping" erweitert dies auf alle Spielsteuerungen und Eingabemethoden.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die vollständige Anpassung der Steuerelemente für alle unterstützten Eingabemethoden, einschließlich der Funktionalität des Swapping -Controller -Sticks.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht die Umkehrung der Richtungseingänge wie Daumen oder Flugstöcke, die die Bewegung in UP/Down- und Links/Right -Richtungen beeinflussen.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay, ohne dass digitale Eingänge gespeichert werden müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin erforderlich sind.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit von Schnellknopfaktionen wie Taste Mashing oder Schnellzeitereignisse.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Tastatur, ohne dass zusätzliche Geräte erforderlich sind.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich adaptiver Technologien, die Mauseingaben zuordnen.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Aktiviert das Gameplay und die Menünavigation mit nur digitalen Eingängen, bei denen keine Druckempfindlichkeit erforderlich ist.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Erleichtert das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge erforderlich sind.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay, ohne dass Touchpads oder Touchscreens erforderlich sind.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Bietet Echtzeit-Sprach-zu-Text- und Text-zu-Sprach-Konvertierung für Chats im Spiel, wobei sowohl auditive als auch visuelle Funktionen umfasst.
Tag: Text klären
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass Text in Menüs, Kontrollpaneele und Einstellungen mit einstellbarem Kontrast zu einer angemessenen Größe sind und weniger stilisierte Schriftarten oder Optionen für Schriftänderungen verwendet.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet die Möglichkeit, große Schriftgrößen für Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen im Verhältnis zur Bildschirmauflösung des Geräts und der typischen Anzeigenabstand zu verwenden.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Transparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten oder Optionen für Schriftänderungen.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Verwendet Form, Muster, Symbole oder Text anstelle von Farbe, um wichtige Informationen zu kommunizieren oder Farbanpassungen zu ermöglichen.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Beseitigt oder ermöglicht Anpassungen an Kamera-Effekten wie Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegungsunschärfe und erzwungener narrativbasierter Bewegung, die Beschwerden oder Schaden verursachen können.