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Die ESA startet Initiative für Spieldetails für Spiele Barrierefreiheit

Autor : Riley
Apr 09,2025

Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games vorgestellt, ein bahnbrechendes neues System, das die Verbraucher über eine Reihe von "Tags" über die Zugänglichkeitsfunktionen von Videospielen informiert. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference eingeführt und ist eine Zusammenarbeit, die von großen Akteuren wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft geführt wird. Zusätzliche Unternehmen, darunter Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games, haben ebenfalls ihre Unterstützung zugesagt, wobei die ESA das Management der Initiative überwacht.

Unter dieser Initiative werden teilnehmende Spieleentwickler bestimmte "Tags" aus einer kuratierten Liste von 24 an ihre Produkte hinzufügen. Diese Tags werden neben Spieldetails zu digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt, die entscheidende Informationen zu Misserfolgsfunktionen enthalten. Beispiele für Tags sind "klarer Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsstufen" und "Playable Withoutable Button Holds".

Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen Amerikaner haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. spielen."

Die Einführung dieser Tags wird allmählich und von Unternehmensbasis allmählich sein, und die Teilnahme ist freiwillig. Zunächst werden die Tags nur in englischer Sprache erhältlich sein und im Laufe der Zeit eine Expansion und Änderungen im Laufe der Zeit.

Die Initiative für zugängliche Spiele umfasst 24 Tags, die die von uns gespielten Spiele beschreiben.

Tags zugänglichen Spielen Initiative:

Hörmerkmale

Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente

Beschreibung: Für verschiedene Arten von Klängen stehen separate Volumensteuerungen zur Verfügung. Die Lautstärke kann separat für Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Cues und Sprachchat geändert werden. Alle Spielgeräusche können auch gleichzeitig mit einer Lautstärkeregelung geändert werden.

Tag: Mono -Sound

Beschreibung: Ermöglicht eine Mono -Audio -Wiedergabe, das gleiche Audio an alle Kanäle wie linke und rechte Kopfhörer sendet und effektiv einen einzelnen, kombinierten Audiokanal bereitstellt.

Tag: Stereo -Sound

Beschreibung: Ermöglicht die Stereo -Audio -Wiedergabe, wobei Geräusche ihre Position von links nach rechts angeben, aber keine vertikalen oder vorwärts-/rückwärts gerichteten Anweisungen vermitteln.

Tag: Surround Sound

Beschreibung: Unterstützt Surround Sound und ermöglicht es, Sounds zu vermitteln, um ihre Quellrichtung zu kommunizieren, die möglicherweise eine beliebige Richtung umfasst.

Tag: Erzählte Menüs

Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung Unterstützung für Menüs und Benachrichtigungen, sodass die Spieler nacheinander navigieren können, anstatt einen Cursor zu verwenden.

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Erleichtert Echtzeit-Sprach-Text- und Text-zu-Sprach-Konvertierung für Chats im Spiel und ermöglicht sowohl Sprach- als auch Textkommunikation. Dieses Tag umfasst sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.

Gameplay -Funktionen

Tag: Schwierigkeitsgrade

Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen, einschließlich mindestens einer, die die Herausforderungsintensität senkt, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.

Tag: Speichern Sie jederzeit

Beschreibung: Ermöglicht das manuelle Speichern jederzeit, mit Ausnahmen während der spielersparenden oder ladenverfahren oder beim Speichern kann das Gameplay oder den Fortschritt stören.

Eingabefunktionen

Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Knopfsteuerungen mit Optionen zum Austausch oder anderen Verordnungsmethoden. Das Tag "Full Input Remapping" erweitert dies auf alle Spielsteuerungen und Eingabemethoden.

Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht die vollständige Anpassung der Steuerelemente für alle unterstützten Eingabemethoden, einschließlich der Funktionalität des Swapping -Controller -Sticks.

Tag: Stick -Inversion

Beschreibung: Ermöglicht die Umkehrung der Richtungseingänge wie Daumen oder Flugstöcke, die die Bewegung in UP/Down- und Links/Right -Richtungen beeinflussen.

Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten

Beschreibung: Unterstützt das Gameplay, ohne dass digitale Eingänge gespeichert werden müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin erforderlich sind.

Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke

Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit von Schnellknopfaktionen wie Taste Mashing oder Schnellzeitereignisse.

Tag: Spielbar nur mit Tastatur

Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit einer Tastatur, ohne dass zusätzliche Geräte erforderlich sind.

Tag: Nur mit Maus spielbar

Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich adaptiver Technologien, die Mauseingaben zuordnen.

Tag: Spielbar nur mit Tasten

Beschreibung: Aktiviert das Gameplay und die Menünavigation mit nur digitalen Eingängen, bei denen keine Druckempfindlichkeit erforderlich ist.

Tag: spielbar nur mit Berührung

Beschreibung: Erleichtert das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge erforderlich sind.

Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente

Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen.

Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen

Beschreibung: Unterstützt das Gameplay, ohne dass Touchpads oder Touchscreens erforderlich sind.

Visuelle Funktionen

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Bietet Echtzeit-Sprach-zu-Text- und Text-zu-Sprach-Konvertierung für Chats im Spiel, wobei sowohl auditive als auch visuelle Funktionen umfasst.

Tag: Text klären

Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass Text in Menüs, Kontrollpaneele und Einstellungen mit einstellbarem Kontrast zu einer angemessenen Größe sind und weniger stilisierte Schriftarten oder Optionen für Schriftänderungen verwendet.

Tag: Großer Text

Beschreibung: Bietet die Möglichkeit, große Schriftgrößen für Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen im Verhältnis zur Bildschirmauflösung des Geräts und der typischen Anzeigenabstand zu verwenden.

Tag: Große und klare Untertitel

Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Transparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten oder Optionen für Schriftänderungen.

Tag: Farbalternativen

Beschreibung: Verwendet Form, Muster, Symbole oder Text anstelle von Farbe, um wichtige Informationen zu kommunizieren oder Farbanpassungen zu ermöglichen.

Tag: Kamerakomfort

Beschreibung: Beseitigt oder ermöglicht Anpassungen an Kamera-Effekten wie Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegungsunschärfe und erzwungener narrativbasierter Bewegung, die Beschwerden oder Schaden verursachen können.

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