Neil Druckmanns mit Spannung erwartete Spiel intergalaktisch: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Umgebung enthüllt, die während eines kürzlichen Auftritts bei The Creator to Creator Show vorgestellt wurde. Das Spiel entfaltet sich in einer alternativen Zukunft, die Ende der 1980er Jahre von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue Religion, die innerhalb des intergalaktischen Universums auftaucht und schnell zur Dominanz aufsteigt. Naughty Dog hat Jahre damit gewidmet, die reiche Überlieferung dieser Religion sorgfältig zu erstellen und ihre Entwicklung von seinem Gründungspropheten auf seine nachfolgenden Transformationen und Verderbnisse zurückzuführen.
Die Ursprünge und die erste Ausbreitung dieser Religion sind auf einen einzelnen, isolierten Planeten beschränkt und werden schließlich vollständig vom Rest der Galaxie abgetrennt. Auf diesem Planeten stürzt sich die Protagonisten-Crash-Lands, die sich völlig allein befunden und der entmutigenden Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf bildet ein kernthematisches Element des Spiels. Druckmann hob eine wichtige Abkehr von früheren ungezogenen Hundetiteln hervor und stellte das Fehlen eines ständigen Begleiters fest; Die Spieler müssen in dieser außerirdischen Welt und ihren Geheimnissen völlig unabhängig navigieren.
Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt schwer fassbar. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Ankündigungen.