Le jeu très attendu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète , a finalement révélé quelques détails sur son cadre intrigant, dévoilé lors d'une récente apparition sur le Creator to Creator Show. Le jeu se déroule dans un autre futur divergeant de notre propre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur du récit se trouve une nouvelle religion qui émerge dans l'univers intergalactique et monte rapidement à la domination. Naughty Dog a consacré des années à fabriquer méticuleusement la riche tradition de cette religion, traçant son évolution de son prophète fondateur à ses transformations et corruptions ultérieures.
Les origines et la propagation initiale de cette religion se limitent à une seule planète isolée, devenant finalement complètement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et faisaient face au défi intimidant de la survie. Cette lutte solitaire forme un élément thématique central du jeu. Druckmann a souligné un écart clé des précédents titres de chien coquins, notant l'absence d'un compagnon constant; Les joueurs doivent naviguer dans ce monde extraterrestre et ses mystères entièrement indépendamment, leur évasion de la planète dépend de leurs propres compétences en matière d'interface et de résolution de problèmes.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste insaisissable. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres annonces.