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Josef Tarife weist auf eine mögliche Single-Player-Spielkünftige hin

Autor : Jacob
May 02,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und der Mastermind der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nutzte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Fans zu verbinden und einige der wirbelnden Kritikpunkte und Missverständnisse über seine Arbeit anzusprechen. Ein Fan hatte ihn beschuldigt, das Ende von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, eine Behauptung, die sich schnell entlarvt. Er erinnerte die Fans daran, dass einer der am meisten gefeierten Titel von Hazellicht, Brothers: A Two Two Sons (2013), in der Tat ein Single-Player-Spiel war und die Vielseitigkeit des Studios präsentierte.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Tarife, die in Hazellichts kreativer Richtung ausgearbeitet wurden, stellten fest, dass das Studio zwar für seinen kooperativen Fokus bekannt ist und ein Einzelspielspiel, das ihren vergangenen Arbeiten ähnelt, untersucht, sicherlich im Bereich der Möglichkeiten liegt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und betonte die Bereitschaft des Studios, sich in Zukunft in verschiedene Gameplay -Formate zu wagen.

Darüber hinaus befassten sich die Tarife mit der Kontroverse um die Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilter Fiktion . Einige Fans fragten, ob diese Entscheidung eine Anspielung auf den Feminismus oder ein Hinweis auf eine breitere Agenda war. Als Reaktion darauf hob die Tarife die Vielfalt in den früheren Spielen von Hazelances hervor, zu denen zwei Brüder in Brüdern gehörten: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Weg nach draußen und ein Duo für männliche Frauen, in dem zwei Söhne gehörten . Trotz dieser unterschiedlichen Paarungen löste die Auswahl von zwei Frauen als Leads in Split -Fiction erhebliche Aufmerksamkeit und Debatte.

Die Tarife machten deutlich, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, was seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Erzählungen und gut entwickelte Charaktere über bloße physische Attribute unterstreicht. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um sich in das neueste Angebot von Hazellicht zu vertiefen.

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