Josef Fares, провидца Hazelight Studios и вдохновитель кооперативного приключения Split Fiction , недавно воспользовались возможностью связаться с поклонниками и обратиться к некоторым из кружащейся критики и неправильных представлений о его работе. Поклонник обвинил его в провозглашении окончания однопользовательских игр, претензии, которые быстро опровергнуты. Он напомнил поклонникам, что одним из самых известных титулов Hazelight, Brothers: Tale of Two Sons (2013), была действительно игрой с одним игроком, демонстрируя универсальность студии.
Изображение: comicbook.com
Тарифы подробно рассказали о творческом направлении Hazelight, отметив, что, хотя студия известна своим кооперативным фокусом, изучение игры с одним игроком, похожей на их прошлые работы, безусловно, находится в сфере возможности. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, подчеркивая готовность студии в будущем выйти на различные форматы игрового процесса.
Более того, тарифы рассмотрели противоречие, связанные с выбором двух главных героев в разделенной художественной литературе . Некоторые фанаты задавали вопрос, было ли это решение кивком феминизму или указывающим на более широкую повестку дня. В ответ Fares подчеркнула разнообразие в предыдущих играх Hazelight, в том числе два брата в братьях: рассказ о двух сыновьях , двух мужчинах в пути , и дуэт мужского пола, в нем занимает два . Несмотря на эти разнообразные пары, выбор двух женщин в качестве ведущих в разделенной художественной литературе привлек значительное внимание и дебаты.
Тарифы дали понять, что персонажи в разделенной художественной литературе были вдохновлены его собственными дочерьми, подчеркивая его внимание на создании убедительных рассказов и хорошо развитых персонажей над простыми физическими атрибутами. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - твердо заявил он.
Split Fiction , выпущенная сегодня 6 марта, получила широкое признание критиков за свои инновационные игровые процессы и разнообразные сценарии. До запуска были предоставлены системные требования, обеспечивающие то, что игроки хорошо подготовлены, чтобы погрузиться в последнее предложение Hazelight.