Obwohl Marvel Rivals ein relativ neues Spiel ist, stellen sich Spieler bereits bedeutende Ergänzungen vor. Jüngste Spekulationen über einen möglichen PvE-Bosskampf ließen einige glauben, dass ein dedizierter PvE-Modus unmittelbar bevorstehe. NetEase hat jedoch kürzlich klargestellt, dass es derzeit keine konkreten Pläne für einen solchen Modus gibt – zumindest noch nicht.
Wir sprachen in der vergangenen Woche auf dem DICE Summit in Las Vegas mit Marvel Rivals-Produzent Weicong Wu und fragten ihn direkt nach einem möglichen PvE-Modus. Hier ist, was er sagte:
"Im Moment haben wir keine spezifischen PvE-Pläne, aber unser Entwicklungsteam erkundet ständig neue Spielmodi. Wenn wir einen neuen Modus identifizieren, der sich als fesselnd und unterhaltsam genug erweist, werden wir ihn unseren Spielern sicherlich vorstellen."
Danach mischte sich Marvel Games Executive Producer Danny Koo ein und fragte, ob ich persönlich einen PvE-Modus in Marvel Rivals wünsche, was ich bejahte. Wu fuhr fort und erläuterte:
"In der Tat erkennen wir, dass ein Teil unserer Spielerschaft an einem PvE-Erlebnis interessiert ist. Allerdings würde die Einführung eines anspruchsvollen PvE-Modus einen deutlich anderen Spielstil darstellen als das derzeit verfügbare Angebot. Unser Team testet ständig verschiedene Ansätze – möglicherweise eine zwanglosere oder leichtere Version von PvE – um zu ermitteln, was am besten zu unserem Spiel passt."
Zum gegenwärtigen Zeitpunkt scheint klar zu sein, dass PvE offiziell nicht in Entwicklung ist, aber Wu deutet an, dass NetEase Ideen für einen zugänglicheren oder zeitlich begrenzten Spielmodus in Betracht zieht, möglicherweise als Sonderveranstaltung. Darüber hinaus hält das Unternehmen weitere Details unter Verschluss.
Marvel Rivals erhält weiterhin regelmäßig etwa alle sechs Wochen Updates, die neue Helden wie die Human Torch und The Thing einführen, die am 21. Februar zum Roster stoßen sollen. Wir sprachen mit Wu und Koo auch über die Möglichkeit einer Veröffentlichung von Marvel Rivals für die Nintendo Switch 2 – mehr dazu hier – und fragten, ob das Team absichtlich falsche "Leaks" zu Helden in den Spieldateien platziert, um Dataminer in die Irre zu führen.