尽管《漫威对决》是一款相对较新的游戏,但玩家们已经开始期待重大的内容增补。近期关于潜在PvE首领战的猜测让一些人相信,一个专门的PvE模式即将到来。然而,网易最近澄清说,目前并没有关于此类模式的具体计划——至少现在还没有。
上周在拉斯维加斯的DICE峰会上,我们与《漫威对决》的制作人武伟聪进行了交谈,并直接询问了他关于任何潜在的PvE模式。以下是他所说的:
"目前,我们没有任何具体的PvE计划,但我们的开发团队一直在探索新的游戏模式。如果我们确定了一种新模式,证明它足够吸引人且能为玩家带来乐趣,我们肯定会将其引入给我们的玩家。"
在这之后,漫威游戏执行制作人Danny Koo插话问我,我个人是否希望在《漫威对决》中加入PvE模式,对此我给出了肯定的回答。武伟聪进一步阐述道:
"确实,我们认识到我们的一部分受众对PvE体验感兴趣。然而,引入一个硬核的PvE模式将代表着与当前游戏截然不同的玩法风格。我们的团队正在不断测试各种方案——可能是一个更休闲或更轻量化的PvE版本——以确定什么最适合我们的游戏。"
目前看来,PvE显然没有在正式开发中,但武伟聪似乎暗示网易正在考虑推出一个更易上手或限时的游戏模式,可能作为一项特殊活动。除此之外,公司对更多细节秘而不宣。
《漫威对决》继续维持着大约每六周一次的常规更新,引入像霹雳火和石头人这样的新英雄,他们预定于2月21日加入英雄阵容。我们还与武伟聪和Danny Koo讨论了《漫威对决》登陆任天堂Switch 2的可能性——更多相关信息请见这里——并询问了团队是否故意在游戏文件中放置虚假的英雄"泄露"信息来误导数据挖掘者。