Der Entwickler von Schedule I, Tyler, hat das mit Spannung erwartete 0,3.4 -Update für alle Spieler nach einem kurzen Testzeitraum veröffentlicht. Das in den Steam Patch Notes beschriebene Update bringt den Viral Smash -Hit -Drogendealer -Simulator erhebliche neue Inhalte.
Am 24. März, der am 24. März explosive Erfolg bei Steam im frühen Zugriff hat, hat Schedule I jetzt sein erstes großes Inhaltsaktualisierung mit Version 0.3.4 erhalten. In diesem Update wird ein funktionaler Pfandwerk, ein Boutique -Geschäft, verschiedene Wanddekorationen und vieles mehr vorgestellt.
In einem Beitrag über Steam entschuldigte sich Tyler für die Verzögerung bei der Veröffentlichung des Updates und sagte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er versicherte den Spielern, dass zukünftige Updates reibungsloser und pünktlicher wären, wobei größere monatliche Updates ab nächsten Monat abgeschlossen sind.
Mit Blick auf die Zukunft skizzierte Tyler seine Prioritäten für die Bekämpfung der verbleibenden Fehler, darunter die Gewährleistung einer konsequenten Leistung der Mitarbeiter, die Verhinderung des Speichers von Spielversorger und die Minimierung von Trennungen und Ladeproblemen im Mehrspielermodus. Er erwähnte auch Pläne zur Verbesserung der Optimierung und zur Durchführung von Dampfdeck -Überprüfung und setzte dies als Leistungsbenchmark fest.
Weitere detaillierte Einblicke in den Anhang I finden Sie in IGNs Anleitung I I , der die Grundlagen des Mischens von Rezepten abdeckt, neue Mischungen für maximalen Gewinn, Zugang zu Konsolenbefehlen und den schnellsten Weg zum Eintauchen in Multiplayer-Genossenschaften, um Hyland-Punkt mit Freunden zu übernehmen.
** Anhang I Version 0.3.4 Patch Notizen: ** -------------------------------------Ergänzungen
Optimierungen/Verbesserungen
Fehlerbehebungen
Zeitplan Ich war das meistverkaufte Spiel bei Steam beim Start und übertraf große Schläger wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten, nachdem sie über soziale Medien, Twitch und YouTube viral geworden waren. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Dope-Pushers und wollen Kingpins werden, eine Reihe von Medikamenten in der gesamten grungischen Stadt Hyland Point herstellen und verteilen. Spieler können ihr Imperium erweitern, indem sie Immobilien, Unternehmen, Mitarbeiter und mehr erwerben.
Der australische Indie -Entwickler Tyler, der explosive Start des australischen Indie -Entwicklers Tyler, entwickelt und veröffentlicht wurde, wurde als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. In einem Reddit -Beitrag drückte Tyler seine Überraschung über den Empfang des Spiels aus und erklärte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, mich nur so schnell wie möglich zu konzentrieren, sobald alle wichtigen Fehlern gepatcht werden."