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ポーンショップとスケジュールIに追加された「ファンシーなもの」は0.3.4を更新します

著者 : Henry
May 17,2025

スケジュールI開発者のタイラーは、短いテスト期間に続いて、すべてのプレイヤーに対して非常に期待されている0.3.4アップデートをリリースしました。 Steam Patch Notesで詳述されているアップデートは、Viral Smash Hit Drug Dealer Simulatorに重要な新しいコンテンツをもたらします。

3月24日に早期アクセスでSteamで爆発的な成功を収めたスケジュールIは、バージョン0.3.4で最初の主要なコンテンツアップデートを受け取りました。このアップデートでは、機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の装飾などが紹介されています。これらはすべて以下で詳しく説明しています。

Steamの投稿で、Tylerはアップデートのリリースが遅れていることを謝罪し、「まだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と述べています。彼は、将来の更新がよりスムーズで時間厳守であり、来月からより大きな毎月の更新が始まることをプレイヤーに保証しました。

先を見据えて、タイラーは、残りのバグに対処するための優先順位を概説しました。これには、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤーの切断とロードの問題の最小化が含まれます。彼はまた、最適化を改善し、スチームデッキの検証を実現する計画に言及し、これをパフォーマンスベンチマークとして設定しました。

スケジュールIのより詳細な洞察については、 IGNのスケジュールIガイドをご覧ください。これは、レシピのミキシングの基本、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人とのハイランドポイントを引き継ぐための最も迅速な方法をカバーしています。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)を販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は今のところ装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 収集するための6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のためのフレージングの改善。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のヌルチェックと有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンには、サプライヤーの名前が含まれるようになりました。
  • サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
  • 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。

バグ修正

  • 電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。
  • メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
  • 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。

スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルのライバルなどの大打者を上回り、ソーシャルメディア、トゥイッチ、YouTubeを横切ってバイラルになった後、Steamのトップセラーゲームであり、Steamのトップセラーゲームでした。ゲームでは、プレイヤーは小さなドーププッシャーとしてスタートし、キングピンになることを目指しており、ハイランドポイントの恐ろしい都市全体にさまざまな薬物を製造し、配布することを目指しています。プレイヤーは、不動産、企業、従業員などを獲得することで帝国を拡大できます。

オーストラリアのインディー開発者タイラーであるTVGSによって開発および公開されたスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

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