Es ist fair zu sagen, dass Verdansk in *Call of Duty: Warzone *neue Vitalität injiziert, und das Timing könnte nicht perfekter sein. Die Online-Community hatte zuvor fünf Jahre altes Battle Royale von Activision als "gekocht" bezeichnet, bis die Nostalgie-infundierte Verdanze triumphierend zurückkehrte. Jetzt summt das Internet und verkündet Warzone "zurück". Sicher, Activision hat zu einem Zeitpunkt Nuke -Verdänsk gemacht, aber es scheint, dass das Spieler nicht abschreckte. Diejenigen, die wegdrifteten und sich an Warzone als ihre Lockdown -Flucht erinnerten, verblassen zurück zu der legendären Karte, die alles kickte. In der Zwischenzeit sind die Loyalisten, die in den letzten fünf Jahren die Höhen und Tiefen des Spiels überstanden haben, einstimmig: Warzone ist jetzt angenehmer als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem einfacheren, grundlegenderen Gameplay -Erlebnis war ein kalkulierter Schritt von Entwicklern Raven und BeoOX. In einem umfassenden Interview mit IGN, Pete Actipis, der Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Kreativdirektor bei Be BeoX, haben ihre gemeinsamen Bemühungen zur Wiederbelebung von Warzone in Aufschluss. Sie befassen sich mit den Strategien hinter dem Wiederaufleben, dem überwältigenden Erfolg von Verdansks Gelegenheitsmodus und ob sie die Idee unterhielten, die Betreiberhäute auf Mil-Sim-Stile einzuschränken, um die Essenz von 2020 wiederzugewinnen.
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