Microsofts Q2 -Gewinnanruf enthüllte, dass Indiana Jones und das Dial of Destiny (der tatsächliche Titel des Spiels, nicht "The Great Circle") 4 Millionen Spieler angezogen haben. Diese Erfolgsgeschichte scheint inmitten einer relativ unauffälligen Leistung der Gaming -Abteilung von Microsoft. Das von MachineGames entwickelte Spiel hat weit verbreitete kritische Lob und Auszeichnungen erhalten, wodurch der Spieler noch beeindruckender ist, insbesondere angesichts seiner Verfügbarkeit auf dem Xbox Game -Pass, was die genauen Verkaufszahlen schwer zu bestimmen macht.
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Andere positive Xbox -Nachrichten umfassen eine Erhöhung der PC -Abonnements von SpielenpC -Abonnements um 30%, die einen neuen Umsatzrekord aufstellen. Cloud Gaming verzeichnete auch einen erheblichen Schub und protokollierte 140 Millionen Stunden gestreamtes Gameplay. Diese Faktoren trugen zu einem Wachstum der Xbox -Inhalte und des Dienstleistungsumsatzes um 2% bei.
Herausforderungen bleiben jedoch bestehen. Trotz der überschrittenen Erwartungen ging der Gesamtumsatz der Spiele um 7%zurück und der Xbox -Hardware -Umsatz um 29%.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Microsoft zwar seine Konsolen- und Hardwareverkäufe verbessern muss, seine fortgesetzte Investition in den Spielpass eindeutig positive Ergebnisse liefert. Das starke PC-Spielpasswachstum ist wahrscheinlich auf die jüngste Veröffentlichung mehrerer hochkarätiger Titel zurückzuführen, darunter Indiana Jones und das Zifferblatt von Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator , die alle am ersten Spiel Tag für ultimative Abonnenten verfügbar sind.