Mastering * Assassin's Creed: Shadows * Fähigkeiten erfordert eine schnelle XP -Akkumulation, insbesondere zum Aufnehmen Ihres Samurai und Shinobi. Dieser Leitfaden beschreibt die schnellsten Methoden, um dies zu erreichen.
XP in Assassin's Creed: Shadows wird durch verschiedene Aktionen verdient: Beseitigung von Feinden, Ermordung von Zielen, Abschluss von Quests und Auseinandersetzung mit verschiedenen Seitenaktivitäten. Die XP -Belohnungen variieren jedoch erheblich. Um Ihre Zeit zu maximieren, konzentrieren Sie sich auf hochrangige Aktivitäten. Überprüfen Sie den XP -Wert von Quests und Aktivitäten, indem Sie auf der Karte oder auf der Registerkarte Ziele über sie schweben. Burgen und optionale Attentate bieten den effizientesten XP -Verstärkung.
Zahlreiche Burgen in ganz Japan bieten einen erheblichen XP. Das Fertigstellen eines Schlosses ergibt mehrere tausend XP, aber zusätzliche XP wird durch Beseitigung von Feinden in sich verdient. Elite -Feinde und Samurai Daisho bieten bedeutende XP -Boni (jeweils etwa 250 xp). Die Synchronisierung mit den Standpunkten in Burgen liefert auch einige hundert XP und entsperren schnelle Reisepunkte.
Während Burgen lukrative XP anbieten, stellen sie eine Herausforderung dar. Optimieren Sie Ihren Ansatz:
Charakterauswahl: Naoes Eagle Vision lokalisiert Samurai Daisho effizient für Stealth -Attentate. Investieren Sie in Gravuren, um den Attentat zu maximieren, um sofortige Kills zu erhalten. Bei niedrigeren Ebenen ermöglicht Yasukes Kampfkompetenz eine schnelle Lichtung des Feindes. Das Auslösen der Alarmglocke zieht Feinde für einen effizienten Kampf zusammen.
Strategisches Gameplay: Fachkundige Spieler können in wenigen Minuten mit diesen Techniken mehr als 4.000 XP aus einem Schloss erwerben.
Assassin's Creed: Shadows über die Hauptmord von Assassins sind zahlreiche optionale Attentate. Suchen Sie diese, indem Sie mit bestimmten NPCs interagieren und Scouts verwenden. Verwenden Sie Kakurega Fast Travel Points für den schnellen Zugang zu Zielen.
Jeder Attentat übernimmt zusätzlich zu XP für den Kill selbst einen erheblichen XP-Bonus (2.000 bis 3.000 XP). Eine ganze Gruppe von Attentaten und die Rückkehr zum Quest -Geber ergibt einen erheblichen Bonus (rund 5.000 XP).