Remedys Control-Ableger-Shooter, FBC: Firebreak, hat eine Million Spieler überschritten. Der Free-to-Play-Titel ist für Xbox Game Pass- und PS Plus-Abonnenten zugänglich, doch das Studio würdigte diese Errungenschaft als "wichtigen Meilenstein", räumte aber ein, "dass noch erhebliche Arbeit vor uns liegt".
"Ab gestern Abend hat FBC: Firebreak über 1 Million Spieler begrüßt. Dies ist ein bedeutender Meilenstein, und wir richten unseren herzlichen Dank an alle, die sich dem Erlebnis angeschlossen haben, im Namen aller bei Remedy", verkündete das Studio in einem Sozialen-Medien-Post.
"Uns ist vollkommen bewusst, dass noch bedeutende Herausforderungen bestehen, und unser Team ist unglaublich motiviert, sie anzugehen. Spannende Entwicklungen für Firebreak-Spieler sind in Arbeit, weitere Details werden in Kürze mitgeteilt."
Letzte Woche wiesen die Entwickler auf Bedenken bezüglich der "Ersten-Stunde-Erfahrung" hin und merkten an, dass das anfängliche Gameplay von FBC: Firebreak unter "einer aus mehreren Faktoren resultierenden weniger als idealen Erfahrung" litt. Dazu gehörten verwirrende Einführungsprozesse, unzureichend erklärte Mechaniken und Werkzeuge sowie "begrenzte Anleitung zum erfolgreichen Abschließen von Aufträgen und zur Optimierung der Arbeitseffizienz". Der Entwickler erläuterte weiter: "Der Kraft-Fortschritt fühlt sich in den Anfangsphasen enttäuschend an, da die Startwaffen an Wirkung fehlen, während das Freischalten fortgeschrittener Waffen übermäßiges Grinding erfordert."
"Selbst mit gelegentlichen narrativen Lücken bleibt das Erlebnis äußerst fesselnd, während die Spieler unberechenbare Kreaturen in Remedy's brilliant absurder bürokratischer Welt eindämmen", stellten wir in IGN's laufender FBC: Firebreak-Bewertung fest. "Ich werde diese Woche weiter erkunden und die Bewertung abschließen, nachdem ich die Grenzen von Remedy's chaotischem kooperativem Job-Simulator gründlich getestet habe."
Remedy hat auch umfassende Support-Pläne nach dem Launch skizziert, mit zwei neuen Aufträgen (Missionen), die für 2025 geplant sind. Weitere Updates werden laut Entwickler 2026 folgen. Alle zukünftigen spielbaren Inhalte, einschließlich Aufträge, werden kostenlos verfügbar sein. Während kosmetische Gegenstände käuflich erworben werden können, bieten diese keine spielerischen Vorteile, und das Studio bestätigte, dass es keine zeitlich begrenzten Rotationen oder täglichen Login-Pflichten geben wird.
Der Alan-Wake-Entwickler hält einen aktiven Entwicklungsplan mit mehreren parallelen Projekten aufrecht. Neben FBC: Firebreak entwickelt das Studio Control 2 und die Max Payne 1 & 2 Remake-Kompilation.