El videojuego de disparos derivado de Control de Remedy, FBC: Firebreak, ha superado el millón de jugadores. Este título gratuito está disponible para suscriptores de Xbox Game Pass y PS Plus, sin embargo, el estudio reconoció este logro como un "hito significativo" al tiempo que admitió que "todavía queda un trabajo considerable por delante".
"A partir de anoche, FBC: Firebreak ha dado la bienvenida a más de 1 millón de jugadores. Esto marca un hito significativo, y extendemos nuestro más sincero agradecimiento a todos los que se han unido a la experiencia de parte de todos en Remedy", anunció el estudio en una publicación en redes sociales.
"Somos plenamente conscientes de que aún persisten desafíos importantes, y nuestro equipo está increíblemente motivado para abordarlos. Hay desarrollos emocionantes en proceso para los jugadores de Firebreak, y se compartirán más detalles en breve."
La semana pasada, los desarrolladores destacaron su preocupación con respecto a "la experiencia de la primera hora", señalando que la jugabilidad inicial de FBC: Firebreak adolecía de "una experiencia menos que ideal resultante de múltiples factores". Estos incluían procesos de incorporación confusos, mecánicas y herramientas insuficientemente explicadas, y "una orientación limitada sobre cómo completar con éxito los Trabajos y optimizar la eficiencia laboral". El desarrollador explicó además: "La progresión de poder se siente decepcionante durante las etapas iniciales, ya que las armas iniciales carecen de impacto, mientras que desbloquear armas avanzadas exige un excesivo esfuerzo de repetición."
"Incluso con ocasionales lagunas narrativas, la experiencia sigue siendo muy atractiva mientras los jugadores contienen criaturas impredecibles dentro del brillantemente absurdo universo burocrático de Remedy", anotamos en la reseña en curso de FBC: Firebreak de IGN. "Continuaré explorando esta semana y finalizaré la reseña después de probar a fondo los límites del caótico simulador de trabajo cooperativo de Remedy."
Remedy también ha esbozado planes integrales de soporte post-lanzamiento, que incluyen dos nuevos Trabajos (misiones) programados para 2025. Según el desarrollador, seguirán actualizaciones adicionales en 2026. Todo el contenido jugable futuro, incluidos los Trabajos, estará disponible sin costo. Si bien se ofrecerán artículos cosméticos para su compra, estos no proporcionan ventajas de jugabilidad, y el estudio confirmó que no habrá rotaciones de tiempo limitado ni requisitos de inicio de sesión diarios.
El desarrollador de Alan Wake mantiene un calendario de desarrollo activo con múltiples proyectos simultáneos. Junto con FBC: Firebreak, el estudio está desarrollando Control 2 y la recopilación del remake de Max Payne 1 & 2.