Спин-офф шутер от Remedy, FBC: Firebreak, преодолел отметку в один миллион игроков. Бесплатная игра доступна подписчикам Xbox Game Pass и PS Plus, однако студия назвала это достижение "значительной вехой", признав, что "впереди ещё много работы".
"По состоянию на прошлую ночь, FBC: Firebreak принял более 1 миллиона игроков. Это знаковая веха, и мы от всего сердца благодарим каждого, кто присоединился к этому опыту, от всех нас в Remedy", — объявила студия в посте в социальных сетях.
"Мы прекрасно осознаём, что значительные проблемы остаются, и наша команда невероятно мотивирована на их решение. Для игроков Firebreak готовятся захватывающие обновления, подробности о которых будут раскрыты в ближайшее время".
На прошлой неделе разработчики отметили проблемы, связанные с "опытом первого часа", указав, что начальный геймплей FBC: Firebreak страдал от "неидеального опыта, вызванного множеством факторов". Среди них были запутанный процесс ознакомления, недостаточно объяснённые механики и инструменты, а также "ограниченное руководство по успешному выполнению Заданий и оптимизации рабочей эффективности". Разработчик дополнительно пояснил: "Развитие силы ощущается слабым на начальных этапах, так как стартовое оружие не обладает должной эффективностью, в то время как разблокировка продвинутого оружия требует чрезмерного гринда".
"Даже с периодическими пробелами в повествовании, опыт остаётся чрезвычайно увлекательным, поскольку игроки сдерживают непредсказуемых существ в блестяще абсурдной бюрократической вселенной Remedy", — отметили мы в постоянно обновляемом обзоре FBC: Firebreak от IGN. "Я продолжу исследование на этой неделе и завершу обзор после тщательного тестирования границ хаотичного кооперативного симулятора работы от Remedy".
Remedy также обрисовала комплексные планы поддержки после выпуска, включающие два новых Задания (миссии), запланированных на 2025 год. Дополнительные обновления последуют в 2026 году, согласно заявлению разработчика. Вся будущая игровая контент, включая Задания, будет доступна бесплатно. Хотя косметические предметы будут предлагаться для покупки, они не дают игровых преимуществ, и студия подтвердила, что не будет ограниченных по времени ротаций или ежедневных требований по входу в игру.
Разработчик Alan Wake сохраняет активный график разработки с несколькими параллельными проектами. Помимо FBC: Firebreak, студия разрабатывает Control 2 и сборник-ремак Max Payne 1 & 2.