101 Okey Vip: disfruta del juego clásico sin conexión en cualquier momento
101 Okey Vip te permite jugar el popular juego 101 Okey sin conexión, en cualquier momento que quieras, contra un desafiante oponente de IA. Esta versión avanzada cuenta con una interfaz fácil de usar para una experiencia de juego perfecta.
Características clave:
- Jugar sin conexión: No se requiere conexión a Internet.
- Interfaz intuitiva:Fácil de navegar y comprender.
- Configuraciones personalizables: Controla aspectos del juego como el número de manos, la velocidad de la IA y si se permiten retiradas.
- Funciones automatizadas: Disfrute de la disposición, reordenación y clasificación doble automática de las piedras para un juego eficiente.
Descripción general del juego:
101 Okey es un juego de rondas múltiples para cuatro jugadores. El objetivo es minimizar tus puntos al final de todas las rondas. El jugador con menos puntos gana. Los puntos se cuentan en función de los números de las fichas restantes (por ejemplo, rojo 3 = 3 puntos, negro 11 = 11 puntos). El juego concluye cuando el mazo de fichas está vacío o un jugador completa su mano.
Configuración del juego y turnos:
Después de determinar el crupier, se reparten 21 fichas a cada jugador, y el jugador a la derecha del crupier recibe 22. Se deja una ficha boca arriba para determinar el comodín (ficha Okey). El juego avanza en el sentido contrario a las agujas del reloj. El jugador con 22 fichas comienza descartando una ficha sin robar. Los jugadores siguientes roban una ficha del mazo o toman la ficha descartada. Un jugador puede abrir su mano (colocar sus sets en la mesa) una vez que alcance 101 puntos. Si no se puede abrir, se debe descartar una ficha. Cada jugador debe descartar una ficha al final de su turno, incluso después de abrir su mano.
Comodines (Okey Tiles/Riziko):
El comodín cambia en cada juego. Dos fichas con un número mayor que la ficha boca arriba actúan como comodines. Estos "bromistas falsos" son visualmente distintos. Por ejemplo, si la ficha boca arriba es un 5 azul, los dos 6 azules son los comodines y se cuentan como 6 azules.
Manos y conjuntos iniciales:
Para abrir una mano, necesitas al menos 101 puntos. Esto requiere al menos tres conjuntos de fichas: tres o cuatro fichas del mismo número pero de diferentes colores, o una serie secuencial de tres o más fichas del mismo color. Se pueden agregar fichas a conjuntos existentes en la mesa siempre que el jugador tenga al menos 101 puntos y abra su mano. Puedes abrir tu mano y agregar conjuntos a los de otros en la misma ronda. Si un jugador toma una ficha descartada, debe usarla en un conjunto o para abrir su mano; no puede permanecer en su mano. Si no pueden usarlo, lo reemplazan y roban una nueva ficha del mazo (sin penalización).
Dobles:
Alternativamente, puedes abrir tu mano con al menos cinco pares de fichas idénticas. Abrir con dobles impide abrir un set regular en esa ronda, pero aún puedes agregar conjuntos a los de otros.