La intensidad detrás del magnífico menú: el productor de la serie Persona habla sobre los desafíos del diseño de la interfaz de usuario
En una entrevista reciente, el conocido productor de la serie Persona, Katsura Hashino, admitió que las impresionantes interfaces de menú del juego (y de la serie Persona en su conjunto) son un proceso de creación "problemático" para los desarrolladores.
Hashino Kei reveló a The Verge: “La mayoría de los desarrolladores crean la interfaz de usuario de una manera muy simple, y nosotros también nos esforzamos por hacerlo, esforzándonos por lograr la simplicidad, la practicidad y la facilidad de uso. Pero tal vez sea la razón por la que tomamos en cuenta tanto la funcionalidad como la estética. La cuestión es que diseñamos una interfaz única para cada menú, lo cual en realidad es muy frustrante”.
Este laborioso proceso suele llevar más tiempo de desarrollo del esperado. Hashino también recordó que los menús angulares característicos de Persona 5 eran "difíciles de leer" en las primeras versiones, requiriendo múltiples ajustes para encontrar funcionalidad y estilo.