Le caractère poignant derrière le magnifique menu : le producteur de la série Persona parle des défis de conception de l'interface utilisateur
Dans une récente interview, le célèbre producteur de la série Persona, Katsura Hashino, a admis que les superbes interfaces de menu du jeu (et de la série Persona dans son ensemble) constituent un processus de création « gênant » pour les développeurs.
Hashino Kei a révélé à The Verge : « La plupart des développeurs créent l'interface utilisateur de manière très simple, et nous nous efforçons également de le faire – en recherchant la simplicité, la praticité et la facilité d'utilisation. Mais c'est peut-être la raison pour laquelle nous prenons en compte à la fois la fonctionnalité et l'esthétique. Le fait est que nous avons conçu une interface unique pour chaque menu, ce qui est en fait très frustrant.
Ce processus laborieux prend souvent plus de temps de développement que prévu. Hashino a également rappelé que les menus angulaires caractéristiques de Persona 5 étaient « difficiles à lire » dans les premières versions, nécessitant de multiples ajustements pour trouver la fonctionnalité et le style.