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Au milieu d'un déclin en ligne, Valve modifie le flux de développement de Deadlock

Auteur : Christian
Jan 24,2025

Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a vu un déclin significatif du nombre de joueurs, avec un pic de nombre de joueurs en ligne oscillant désormais entre 18 000 et 20 000, bien loin de son pic initial dépassant 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé un changement stratégique dans son approche de développement.

Deadlock Development ShiftImage : discord.gg

Adhérant auparavant à un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve a désormais opté pour un calendrier de publication plus flexible pour les mises à jour majeures. Ce changement, selon les développeurs, permet des tests plus approfondis et la mise en œuvre d'améliorations significatives du gameplay. Même si les mises à jour majeures seront moins fréquentes, les correctifs continueront d'être déployés selon les besoins.

Les développeurs déclarent que le cycle précédent de deux semaines, bien qu'initialement bénéfique, s'est avéré insuffisant pour intégrer correctement et évaluer l'impact des changements. Cet ajustement reflète une priorité accordée à la qualité plutôt qu'à l'itération rapide.

Malgré la baisse du nombre de joueurs, Valve souligne que Deadlock reste au début du développement, sans date de sortie actuellement fixée. Les perspectives d'avenir du jeu sont en outre influencées par l'apparente approbation interne d'un nouveau titre Half-Life, suggérant un changement potentiel dans l'allocation des ressources. L'approche de Valve reflète l'évolution du calendrier de mise à jour de Dota 2, suggérant un engagement à long terme visant à affiner Deadlock pour en faire une expérience raffinée et de haute qualité. En fin de compte, l’accent reste mis sur la création d’un jeu satisfaisant qui attirera et fidélisera de manière organique les joueurs.

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