La reciente llamada de ganancias de EA arroja luz sobre el futuro de las leyendas de Apex, revelando un enfoque en la retención de jugadores en lugar de una secuela. A pesar de la disminución del compromiso del jugador y los objetivos de ingresos perdidos, el CEO de EA, Andrew Wilson, enfatizó la fuerte posición del juego en el género de Shooter Hero. La compañía cree que la innovación significativa y sistemática, en lugar de una "Apex Legends 2", es la clave para revitalizar el juego y devolverlo al crecimiento.
Wilson destacó la importancia de retener la base de jugadores existentes y su inversión en el juego. Dijo que crear un "Apex Legends 2" es generalmente menos exitoso que iterar en el original. En cambio, EA planea introducir actualizaciones sustanciales e innovadoras temporada por temporada, asegurando que los jugadores no pierdan su progreso.
El bajo rendimiento de la temporada 22 provocó una reevaluación de las estrategias de monetización. EA reconoce la necesidad de cambios a gran escala para volver a participar a los jugadores. Las actualizaciones futuras se centrarán en expandir el contenido y la introducción de nuevas modalidades de juego sin requerir que los jugadores abandonen su progreso existente.
EA implica una mejora continua de la experiencia de juego central, con actualizaciones estacionales progresivamente más grandes y más innovadoras. Estos cambios apuntan a mejorar el compromiso y la retención del jugador sin obligar a los jugadores a comenzar de nuevo.
La compañía está trabajando activamente en estas mejoras, explorando nuevas mecánicas de juego para complementar los elementos centrales existentes. El objetivo es mejorar simultáneamente la experiencia central e introducir innovaciones significativas, manteniendo la inversión y el compromiso de los jugadores.