El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, ha criticado abiertamente la adaptación de Universal en 2016 de la franquicia Warcraft de la compañía, describiéndolo como "una de las peores películas que he visto". En una entrevista reveladora sobre Grit , Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de renunciar en diciembre de 2023, señaló que la producción de la película no solo afectó el desarrollo de World of Warcraft, sino que también desempeñó un papel en la partida del veterano diseñador Chris Metzen de la compañía en 2016.
Kotick elogió a Metzen como "el corazón y el alma de la creatividad" en Activision Blizzard, destacando el significado agotador y la salida posterior del diseñador. Atribuyó parte de este agotamiento a las distracciones causadas por la película Warcraft, que consideraba una "idea terrible" y un proyecto intensivo de recursos que ya estaba en movimiento cuando Activision adquirió la compañía.
Kotick describió la participación de los desarrolladores de Blizzard en la producción de la película, desde el casting hasta las actividades en el set, como una "gran distracción" que retrasó las expansiones y parches del juego. La evaluación sincera de Kotick de la calidad de la película fue dura, subrayando su decepción con el proyecto.
Si bien la película Warcraft no cumplió con las expectativas en América del Norte, ganando solo $ 47 millones, logró un éxito significativo a nivel internacional, particularmente en China, y se convirtió en la adaptación de videojuegos más exitosa en ese momento, recaudando $ 439 millones a nivel mundial. Sin embargo, esto no fue suficiente para alcanzar su fuerte presupuesto, lo que llevó a las imágenes legendarias a considerarlo un fracaso.
El director Duncan Jones tenía planes para una trilogía que habría explorado "el cumplimiento de la promesa de Durotan de darle a su gente un nuevo hogar", pero estos planes fueron desechados. Kotick mencionó que Metzen tomó el fracaso de la película personalmente, lo que contribuyó a su decisión de irse y comenzar una compañía de juegos de mesa. Sin embargo, Kotick luego "rogó" a Metzen que regresara a Blizzard sobre una consultoría.
A su regreso, Metzen expresó insatisfacción con los planes para las próximas dos expansiones, lo que sugiere que necesitaban una revisión completa. Kotick admitió una interacción mínima con Metzen después de su regreso, respetando su experiencia y permitiéndole concentrarse en su trabajo. Kotick elogió la influencia de Metzen en la última expansión, que nuestra revisión de World of Warcraft: The War Within calificó un 9/10, describiéndola como "el mejor mundo de Warcraft ha estado en todos los frentes en muchos años, haciendo que este MMO de dos décadas se sienta fresco y emocionante nuevamente".