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CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Autor : Joshua
May 07,2025

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Sumérgete en la historia de cómo Clair Obscur: Director de Expedition 33, impulsado por el aburrimiento y un sueño, elaboró ​​el juego mejor calificado de 2025. Descubra el viaje de Sandfall Interactive y la chispa creativa detrás de este título innovador.

Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento

Haciendo algo diferente

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Clair Obscur: Expedition 33 ha cimentado rápidamente su estado como un clásico instantáneo, logrando las calificaciones más altas en 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Sorprendentemente, este contendiente del juego del año nació de un momento de aburrimiento y la necesidad de innovar.

En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, Guillaume Broche, el director de Sandfall Interactive, compartió los orígenes del proyecto. Mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020, Broche sintió una inquietud que lo llevó a imaginar un nuevo juego. Inspirado por su amor infantil por la serie Final Fantasy, se propuso crear una experiencia JRPG similar. Este viaje comenzó con una publicación simple sobre Reddit.

Un golpe de suerte

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

La visión de Broche comenzó a tomar forma cuando contactó en Reddit y varios foros en línea, buscando personas de ideas afines para unirse a su proyecto. En ese momento, el concepto de un juego clásico basado en turnos inspirado en Belle Époque no era ampliamente celebrado. Sin embargo, sin inmutarse, Broche persistió en su búsqueda de colaboradores.

Jennifer Svedberg-Yen, quien estaba bajo cerradura en Australia, respondió a una de las publicaciones de Reddit de Broche en busca de actores de voz. Intrigada por la oportunidad, ella audicionó e inicialmente fue elegida como un personaje importante. Su papel pronto se expandió para el escritor principal de Expedition 33. "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición", recordó Svedberg-Yen.

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Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con fondos del editor Kepler Interactive, el equipo creció a unos 30 miembros. Muchos fueron encontrados a través de canales no convencionales, como el compositor Lorien Testard, que se conectó a través de SoundCloud.

Gracias al respaldo de Kepler Interactive, el equipo pudo atraer a actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos), entre otros.

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A pesar del equipo en expansión, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron su versatilidad en los roles durante la producción. El equipo central a menudo trabajaba más allá de sus roles designados, con Svedberg-yen manejando las traducciones a múltiples idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".

La historia de origen de Expedition 33 es tan encantadora como el juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y bendecido con la casualidad, Sandfall Interactive ha creado una obra maestra generacional que promete cautivar a los jugadores durante años. Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias haciendo clic en nuestro artículo a continuación!

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