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Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

著者 : Joshua
May 07,2025

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Clair Obscur:Expedition 33のディレクター、Boredom and a Dreamにfueledされ、2025年の最高評価のゲームを作成したストーリーに飛び込みます。 Sandfall Interactiveとこの画期的なタイトルの背後にある創造的な火花の旅を発見してください。

Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました

何か違うことをしています

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Clair Obscur:Expedition 33は、インスタントクラシックとしてのステータスをすぐに固め、2025年に最高の評価を達成し、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売しました。驚くべきことに、この年間の候補者は、退屈の瞬間と革新の衝動から生まれました。

5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall InteractiveのディレクターであるGuillaume Brocheがプロジェクトの起源を共有しました。 2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、Brocheは落ち着きのなさを感じ、彼が新しいゲームを想像するように導いた。ファイナルファンタジーシリーズへの幼少期の愛に触発された彼は、同様のJRPG体験を作成することに着手しました。この旅は、Redditの簡単な投稿から始まりました。

運のストローク

Clair Obscur:Expedition 33監督はUbisoftで退屈していたので、彼は2025 GOTY候補を作りました

Brocheのビジョンは、Redditやさまざまなオンラインフォーラムに手を差し伸べ、志を同じくする個人が彼のプロジェクトに参加することを求めたときに形になり始めました。当時、ベルエポックにインスパイアされた古典的なターンベースのゲームプレイの概念は、広く称賛されていませんでした。それでも、パンチェは、協力者を捜索することを続けていました。

オーストラリアで封鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンは、音声俳優を探しているBrocheのRedditの投稿の1つに対応しました。この機会に興味をそそられて、彼女はオーディションを受け、当初は主要なキャラクターとしてキャストされました。彼女の役割はすぐにExpedition 33のリードライターに拡大しました。「私はそれをやったことがない、ちょっとクールに聞こえます」と彼にオーディションを送りました」とSvedberg-yenは回想しました。

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Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。多くは、SoundCloudを介して接続した作曲家Lorien Testardなど、型破りなチャネルで発見されました。

Kepler Interactiveの支援のおかげで、チームはチャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優を引き付けることができました。

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拡大したチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中の役割における汎用性を強調しました。コアチームは、多くの場合、指定された役割を超えて作業し、Svedberg-Yenは翻訳を複数の言語に処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」

Expedition 33の起源の物語は、ゲーム自体と同じくらい魅惑的です。 Sandfall Interactiveは、退屈で祝福され、セレンディピティに恵まれているため、長年にわたってプレイヤーを魅了することを約束する世代の傑作を作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になりました。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!

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