Plongez dans l'histoire de la façon dont Clair Obscur: Expedition 33's Director, alimenté par l'ennui et un rêve, a conçu le jeu le mieux noté de 2025. Découvrez le voyage de Sandfall Interactive et l'étincelle créative derrière ce titre révolutionnaire.
Clair Obscur: Expedition 33 a rapidement cimenté son statut de classique instantané, atteignant les notes les plus élevées en 2025 et vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Remarquablement, ce concurrent du jeu de l'année est né d'un moment d'ennui et de l'envie d'innover.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, Guillaume Broche, le directeur de Sandfall Interactive, a partagé les origines du projet. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, Broche a ressenti une agitation qui l'a amené à envisager un nouveau jeu. Inspiré par son amour d'enfance pour la série Final Fantasy, il a décidé de créer une expérience JRPG similaire. Ce voyage a commencé par un simple article sur Reddit.
La vision de Broche a commencé à prendre forme lorsqu'il a contacté Reddit et divers forums en ligne, à la recherche de personnes partageant les mêmes idées pour rejoindre son projet. À l'époque, le concept d'un gameplay au tour par tour de Belle Époque n'a pas été largement célébré. Pourtant, sans décourager, Broche a persisté dans sa recherche de collaborateurs.
Jennifer Svedberg-Yen, qui était sous location en Australie, a répondu à l'un des articles de Broche Reddit à la recherche d'acteurs de voix. Intriguée par l'opportunité, elle a auditionné et a été initialement présentée comme un personnage majeur. Son rôle s'est rapidement étendu à l'écrivain principal pour Expedition 33. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", se souvient Svedberg-Yen.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres. Beaucoup ont été trouvés à travers des canaux non conventionnels, comme le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté via SoundCloud.
Grâce au soutien de Kepler Interactive, l'équipe a pu attirer des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), entre autres.
Malgré l'équipe en expansion, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence dans les rôles pendant la production. L'équipe de base a souvent travaillé au-delà de ses rôles désignés, avec des traductions de gestion de Svedberg-Yen en plusieurs langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
L'histoire d'origine de l'expédition 33 est aussi enchanteresse que le jeu lui-même. Poussé par l'ennui et béni de sérendipité, Sandfall Interactive a créé un chef-d'œuvre générationnel qui promet de captiver les joueurs pendant des années. Clair Obscur: Expedition 33 est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!