El ex presidente de los Estudios Mundiales de Entretenimiento Interactivo de Sony, Shuhei Yoshida, recientemente compartió sus pensamientos sobre la revelación de Nintendo Switch 2 durante una entrevista con Easy Allies, y su reacción fue notablemente tibia.
Yoshida expresó que la revelación del Switch 2 se sintió como un mensaje mixto de Nintendo. Él cree que Nintendo es conocida por crear experiencias innovadoras mediante el diseño de hardware y juegos juntos, sin embargo, el Switch 2 le pareció una actualización directa del interruptor original. Señaló la pantalla más grande, el procesador más potente, la mayor resolución, las capacidades 4K y 120 fps, y señaló que incluso el estilo de presentación imitaba otras plataformas, que sentía desviadas de la identidad única de Nintendo.
"Para mí, fue un mensaje un poco mixto de Nintendo. En cierto sentido, creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Para mí, siempre se tratan de crear una experiencia nueva, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo que [es] una nueva experiencia increíble. Pero el cambio 2, como todos anticipamos, es un cambio mejor, ¿verdad? Es la pantalla más grande, más potente procesador, mayor resolución, 4k, 120 FPS, como todos anticipados, tienen un mejor interruptor, ¿es el proceso más grande? La transmisión, como lo hacen otras plataformas, ¿verdad?
Yoshida reconoció que para aquellos que juegan exclusivamente en Nintendo Hardware, el Switch 2 es emocionante porque permite el acceso a juegos previamente no disponibles como Elden Ring. Sin embargo, para los jugadores con otras plataformas, la emoción está disminuida.
También comentó sobre el evento de revelación, señalando que fue uno de los espectáculos más vistos del año, y aunque fue excelente para anunciar y lanzar nuevos juegos, muchos de los títulos exhibidos fueron puertos de generaciones pasadas. Yoshida destacó a Enter Gungeon 2 como un anuncio destacado y elogió a Drag X Drive por ser "muy Nintendo".
"Los editores deben haber sabido que ese programa, la semana pasada, sería uno de los espectáculos más vistos de este año. Millones y millones de personas vieron. Es sorprendente anunciar y lanzar su nuevo juego, si tienes la oportunidad, pero la mayoría de los juegos fueron puertos de generaciones pasadas. No sé si esto es la dirección de Nintendo o la tercera parte de las fiestas, pero un juego que reaccioné con Strong [Strenge Tome Toin the Gungeon 2. anunciando eso allí ".
Yoshida también discutió los precios del sistema, observando diferencias entre Japón y el resto del mundo, y concluyó con una sensación de decepción, sintiendo que el Switch 2 no cumplió con las expectativas de entregar algo realmente innovador.
"De todos modos, con algunas de las cosas que Nintendo está haciendo, con la cámara o los controles del mouse, creando nuevas experiencias, eso es genial. Pero aparte de eso, estaba personalmente un poco decepcionado, porque no decepcionaron a todos. Porque todos querían ese mejor cambio".
A pesar de sus reservas, Yoshida reconoció el Switch 2 como un movimiento comercial inteligente, acreditando las mejoras técnicas a los diseñadores talentosos. El sentimiento general se alinea con las discusiones en línea de que el sistema juega seguro pero conserva algunos elementos de la naturaleza lúdica de Nintendo, como los controles del ratón.
En cuanto al precio del interruptor 2 en los EE. UU., Los detalles permanecen pendientes. Nintendo ha detenido temporalmente los pedidos anticipados de América del Norte debido a los nuevos aranceles anunciados el mismo día que la revelación del sistema. Con el lanzamiento global establecido para el 5 de junio, la compañía está bajo presión para resolver estos problemas de inmediato.