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Nintendo Switch 2のEx-PlayStation社長:「もっと期待しているが、失望していない」

著者 : Lily
May 02,2025

元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての彼の考えを共有し、彼の反応は特にぬるぬるしたものでした。

ヨシダは、スイッチ2の明らかなことが任天堂からの混合メッセージのように感じられたことを表明しました。彼は、任天堂はハードウェアとゲームを一緒に設計することで革新的な体験を作成することで知られていると考えていますが、スイッチ2は元のスイッチの簡単なアップグレードのように見えました。彼は、より大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K機能、および120 FPSを指摘し、プレゼンテーションスタイルでさえ他のプラットフォームを模倣したことを指摘しました。

「私にとって、それは任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインして驚くべき新しい経験を作成するなど、新しい体験を作成することです。他のプラットフォームは、それがより良いスイッチであるため、スイッチ2の中心的な前提は、「私たちは物事をより良くしている」ことです。

ヨシダは、任天堂のハードウェアで独占的にゲームをしている人にとって、Switch 2はElden Ringのような以前に利用できなかったゲームへのアクセスを許可するため、エキサイティングであることを認めました。ただし、他のプラットフォームを持つゲーマーの場合、興奮はやや減少します。

彼はまた、公開イベントについてコメントし、それが今年最も視聴されているショーの1つであると指摘し、新しいゲームを発表して立ち上げるのに最適でしたが、ショーケースのタイトルの多くは過去の世代のポートでした。ヨシダは、傑出したアナウンスとしてGungeon 2を入力することを強調し、「非常に任天堂」であることをドラッグXドライブを称賛しました。

「先週、そのショーは今年最も視聴されたショーの1つになることを知っていたに違いありません。何百万人もの人々が見ていました。チャンスがあれば、新しいゲームを発表して立ち上げることは驚くべきことですが、ほとんどのゲームが過去の世代からのポートでした。 そこには。"

吉田はまた、システムの価格設定について議論し、日本と世界の他の地域の違いに注目し、失望感で締めくくり、スイッチ2は本当に革新的なものを提供するという期待に応えられなかったと感じました。

「とにかく、任天堂がやっていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールを使用して、新しい経験を生み出します。しかし、それ以外は、誰もがより良い切り替えを望んでいたので、誰もが失望しなかったので、私は個人的には少しがっかりしました。」

彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2をスマートなビジネスの動きとして認識し、才能のあるデザイナーの技術的改善を称えました。一般的な感情は、システムが安全に再生されるが、マウスコントロールなどの任天堂の遊び心のある性質のいくつかの要素を保持するというオンラインディスカッションと一致しています。

米国のSwitch 2の価格設定に関しては、詳細は保留中です。任天堂は、システムの公開と同じ日を発表した新しい関税のために、北米の事前オーダーを一時的に停止しました。 6月5日のグローバルローンチセットにより、同社はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。

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