Forza Horizon 5 en PlayStation 5 requiere que los jugadores tengan una cuenta de Microsoft, según lo confirmado por las preguntas frecuentes de soporte del juego. Cuando inicie por primera vez el juego en su PS5, se le pedirá que vincule su cuenta de PlayStation Network (PSN) existente a una cuenta de Microsoft. Este requisito se alinea con otros títulos de Xbox que han llegado a la consola de Sony, como Minecraft, tierra y mar de ladrones.
El anuncio ha provocado cierta controversia, particularmente entre los defensores de la preservación de juegos. ¿El grupo juega? expresó su preocupación en las redes sociales, afirmando que la cuenta obligatoria de Microsoft que vincula "básicamente mata la preservación para la versión PS5 de Forza Horizon 5". Su preocupación se deriva de la posibilidad de que si Microsoft suspende su servicio de vinculación en el futuro sin actualizar el juego, la versión de PS5 podría volverse desagradable. Esta preocupación se ve aumentada por el hecho de que Forza Horizon 5 solo estará disponible digitalmente en PS5, sin una versión de disco físico planificada.
También hay aprensión sobre la jugabilidad del juego si un jugador pierde acceso a su cuenta de Microsoft vinculada. Esta situación se hace eco de una controversia reciente en la que Sony inicialmente requirió a los jugadores de PC de HellDivers 2 de Arrowhead para vincular una cuenta de PSN, una decisión que se invirtió después de una reacción significativa. En respuesta, Sony ajustó su política en enero, haciendo que la cuenta de PSN se vincule opcional para algunos de sus juegos de PC y al mismo tiempo ofreciera incentivos para aquellos que eligieron vincular sus cuentas.
La reacción entre la comunidad de PS5 al requisito de cuenta Forza Horizon 5 Microsoft ha sido variada, y muchos jugadores cuestionan si el juego admite la progresión cruzada. Desafortunadamente, las preguntas frecuentes aclaran que Forza Horizon 5 en PS5 no es compatible con las transferencias de archivo de Xbox o PC. Esto es consistente con el comportamiento del juego entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos de juego permanecen separados y sincronizados.
Sin embargo, hay cierto nivel de funcionalidad multiplataforma. Los jugadores pueden publicar contenido generado por el usuario (UGC) en una plataforma y descargarlo para reproducir en otro, aunque la edición del contenido solo es posible en el perfil de creación original. Además, algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan en todas las plataformas cuando se registran con la misma cuenta de Microsoft.
La llegada de Forza Horizon 5 a PS5 es parte de la estrategia más amplia de Microsoft para lanzar sus juegos en múltiples plataformas. A medida que continúa este impulso multiplataforma, los jugadores pueden esperar ver que más títulos de Xbox lleguen a las consolas rivales en los próximos meses.