Forza Horizon 5 на PlayStation 5 требует, чтобы игроки имели учетную запись Microsoft, что подтверждено FAQ поддержки игры. Когда вы впервые запустите игру на PS5, вам будет предложено связать свою существующую учетную запись PlayStation Network (PSN) с учетной записью Microsoft. Это требование согласуется с другими титулами Xbox, которые направились к консоли Sony, такие как Minecraft, Lacked и Sea of Thieves.
Объявление вызвало некоторые противоречия, особенно среди защитников сохранения игр. Группа это играет? выразил обеспокоенность в социальных сетях, заявив, что обязательная учетная запись Microsoft, связывающая «в основном, убивает сохранение для версии PS5 Forza Horizon 5.» Их беспокойство связано с возможностью того, что если Microsoft прекратит свою службу связывания учетной записи в будущем без обновления игры, версия PS5 может стать ненадежной. Эта проблема усиливается тем фактом, что Forza Horizon 5 будет доступен только в цифровом виде на PS5, без запланированной физической версии диска.
Есть также опасения в игре игры, если игрок теряет доступ к своей связанной учетной записи Microsoft. Эта ситуация повторяет недавнее противоречие, когда Sony изначально требовала ПК игроков из Arrowhead Helldivers 2, чтобы связать учетную запись PSN, решение, которое было изменено после значительной обратной реакции. В ответ Sony скорректировала свою политику в январе, делая обязательную связующую учетную запись PSN для некоторых из своих компьютерных игр, в то же время предлагая стимулы для тех, кто решил связать свои учетные записи.
Реакция между сообществом PS5 на требование Forza Horizon 5 Microsoft была разнообразна, и многие игроки задаются вопросом, поддерживает ли игра перекрестная прогрессия. К сожалению, FAQ разъясняет, что Forza Horizon 5 на PS5 не поддерживает сохранение файлов -переносов от Xbox или ПК. Это согласуется с поведением игры между версиями Xbox и Steam, где файлы игр остаются отдельными и неинхронизированными.
Тем не менее, существует некоторый уровень кроссплатформенных функций. Игроки могут публиковать сгенерированный пользователем контент (UGC) на одной платформе и загружать его, чтобы воспроизвести на другую, хотя редактирование контента возможно только в исходном профиле создания. Кроме того, некоторые онлайн -статистические данные, такие как оценки таблиц лидеров, синхронизированы по платформам при входе в систему с той же учетной записью Microsoft.
Прибытие Forza Horizon 5 на PS5 является частью более широкой стратегии Microsoft по выпуску своих игр на нескольких платформах. Поскольку этот мультиплатформенный толчок продолжается, геймеры могут ожидать увидеть больше заголовков Xbox, которые пройдут в конкурирующие консоли в ближайшие месяцы.