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Monster Hunter Falta de innovación de armas vinculada a desafíos de diseño

Autor : Scarlett
Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithLos desafíos de elaborar nuevos tipos de armas en la franquicia Monster Hunter se exploran en este artículo, junto con los detalles sobre el equilibrio de armas y la próxima colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds: Explorando la posibilidad de un 15º tipo de arma


Una nueva arma sigue siendo una posibilidad

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithCon más de una década y catorce tipos de armas sin cambios desde Monster Hunter 4, la introducción de una nueva arma es un tema de considerable interés. En una entrevista del 16 de febrero de 2025 con PCGamesn, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad. Si bien reconoce la consideración del equipo durante el desarrollo de MH World and Wilds, Tokuda enfatizó los obstáculos significativos. La dificultad radica no solo en la creación de un arma única que no se superponga con los existentes, sino también en los recursos extensos necesarios para un equilibrio e integración adecuados en la mecánica existente del juego. El equipo prioriza constantemente la refinación de los catorce tipos de armas existentes, agregando nuevos combos y movimientos para mantener la frescura, introduciendo inmediatamente una nueva arma.

El enfoque de Capcom para el refinamiento de armas en Monster Hunter Wilds

El compromiso deMonster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithCapcom con la innovación es evidente en las adiciones de MH Wilds, como el modo de enfoque y el choque de potencia. Mientras incorporaba la retroalimentación de la comunidad de la versión beta, Tokuda enfatizó la importancia de mantener la sensación central de cada tipo de arma, evitando cambios drásticos que comprometen su identidad. El proceso de equilibrio para cada título implica establecer una "sensación" conceptual para cada arma, que se refina aún más a través de las pruebas y comentarios de los jugadores. Las complejidades del equilibrio fueron particularmente desafiantes para las salvajes, dadas las importantes adiciones hechas a los conjuntos de movimientos de armas en IceBorne. Wilds, sin embargo, representa un nuevo comienzo, con un enfoque en garantizar que el diseño de cada arma se alinee con el estilo de juego general del juego.

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithFase 2 del evento de colaboración MH Wilds X MH Now Comienza el 28 de febrero de 2025, con el monstruo Chatacabra y las armas de Doce Hope de MH Wilds. También estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, un estilo de armadura de esperanza y una armadura con temática de montaje Seikret. Los jugadores pueden ganar cupones en el juego para los artículos de MH Wilds (Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Basty y Juice de tablero) a través de misiones por tiempo limitado, canjeable en cualquier plataforma. El productor senior de Niantic, Sakae Osumi, insinuó futuras colaboraciones, expresando interés en agregar más monstruos de Wilds.

Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.

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