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Monster Hunter Manque d'innovation d'armes liée aux défis de conception

Auteur : Scarlett
Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Les défis de l'élaboration de nouveaux types d'armes dans la franchise Monster Hunter sont explorés dans cet article, aux côtés des détails sur l'équilibrage des armes et la collaboration MH Wilds x MH maintenant.

Monster Hunter Wilds: Explorer la possibilité d'un 15e type d'arme


Une nouvelle arme reste une possibilité

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With avec plus d'une décennie et quatorze types d'armes inchangés depuis Monster Hunter 4, l'introduction d'une nouvelle arme est un sujet d'intérêt considérable. Dans une interview du 16 février 2025 avec PCGamesn, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de la possibilité. Tout en reconnaissant la considération de l'équipe lors du développement de MH World and Wilds, Tokuda a souligné les obstacles importants. La difficulté réside non seulement dans la création d'une arme unique qui ne chevauche pas celles existantes, mais aussi dans les ressources étendues nécessaires à un équilibre et à une intégration appropriés dans la mécanique existante du jeu. L'équipe privilégie constamment le raffinage des quatorze types d'armes existants, ajoutant de nouveaux combos et des mouvements pour maintenir la fraîcheur, en introduisant immédiatement une nouvelle arme.

L'approche de Capcom au raffinement des armes dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With L'engagement de Capcom envers l'innovation est évident dans les ajouts de MH Wilds comme le mode de mise au point et le conflit de puissance. Tout en intégrant les commentaires de la communauté de la version bêta, Tokuda a souligné l'importance de maintenir la sensation centrale de chaque type d'arme, en évitant des changements drastiques qui compromettent leur identité. Le processus d'équilibrage pour chaque titre consiste à établir une «sensation» conceptuelle pour chaque arme, qui est encore affinée par les tests et les commentaires des joueurs. Les complexités de l'équilibre ont été particulièrement difficiles pour les sauvages, étant donné les ajouts importants faits aux ensembles de déplacements d'armes dans Iceborne. Wilds, cependant, représente un nouveau départ, en mettant l'accent sur la garantie de la conception de chaque arme s'aligne sur le style de jeu global du jeu.

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With Phase 2 de l'événement MH Wilds X MH Now commence le 28 février 2025, mettant en vedette les armes Chatacabra Monster et Douze Hope de MH Wilds. Deux nouvelles armures en couches, un style d'armure d'espoir et une armure sur le thème du montage Seikret seront également disponibles. Les joueurs peuvent gagner des bons dans le jeu pour les articles MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, bien fait du steak et du jus de tableau de bord) à travers des quêtes à durée limitée, échangeables sur n'importe quelle plate-forme. Le producteur principal de Niantic, Sakae Osumi, a fait allusion à de futures collaborations, exprimant son intérêt à ajouter plus de monstres de Wilds.

Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.

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