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몬스터 헌터 디자인 과제와 관련된 무기 혁신 부족

작가 : Scarlett
Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithMonster Hunter 프랜차이즈에서 새로운 무기 유형을 제작하는 문제는이 기사에서 무기 밸런싱 및 다가오는 MH Wilds X MH Now Collaboration에 대한 세부 사항과 함께 탐색됩니다.

Monster Hunter Wilds : 15 번째 무기 유형의 가능성 탐색


새로운 무기는 여전히 가능합니다

Monster Hunter 4 이후 10 년 이상 및 14 개의 무기 유형을 가진 IMGP%는 새로운 무기의 도입은 상당한 관심의 주제입니다. 2025 년 2 월 16 일 PCGamesn과의 인터뷰에서 Monster Hunter Wilds 감독 인 Yuya Tokuda는 가능성에 대해 논의했습니다. Tokuda는 MH World and Wilds의 개발 중에 팀의 고려를 인정하면서 중요한 장애물을 강조했습니다. 어려움은 기존 무기와 겹치지 않는 독특한 무기뿐만 아니라 게임의 기존 메커니즘에 적절한 균형을 맞추고 통합하는 데 필요한 광범위한 자원에도 있습니다. 이 팀은 기존 14 개의 무기 유형을 정제하고 새로운 콤보를 추가하고 신선도를 유지하기 위해 움직여 새로운 무기를 즉시 도입하는 데 지속적으로 우선 순위를 정합니다.

Capcom의 Monster Hunter Wilds의 무기 정제에 대한 접근

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up WithCapcom의 혁신에 대한 약속은 Focus Mode 및 Power Clash와 같은 MH Wilds의 추가에서 분명합니다. Beta에서 커뮤니티 피드백을 통합하는 동안 Tokuda는 각 무기 유형의 핵심 느낌을 유지하는 것의 중요성을 강조하여 정체성을 손상시키는 과감한 변화를 피했습니다. 각 타이틀의 밸런싱 프로세스에는 각 무기에 대한 개념적 "느낌"을 설정하는 것이 포함되며, 이는 플레이어 테스트 및 피드백을 통해 더 세분화됩니다. 균형의 복잡성은 Iceborne의 무기 이동 세트에 상당한 추가 사항을 감안할 때 야생의 경우 특히 어려웠습니다. 그러나 Wilds는 각 무기의 디자인이 게임의 전반적인 플레이 스타일과 일치하도록하는 데 중점을 둔 새로운 출발을 나타냅니다.

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds 공동 작업 이벤트 2 단계

MH Wilds X MH의 IMGP%2 단계 2 상 현재 협업 이벤트는 2025 년 2 월 28 일에 시작되어 MH Wilds의 Chatacabra 괴물과 12 개의 희망 무기를 특징으로합니다. 두 개의 새로운 층 갑옷, 희망 갑옷 스타일 및 Seikret Mount 테마 갑옷도 제공됩니다. 플레이어는 모든 플랫폼에서 상환 할 수있는 제한된 시간 퀘스트를 통해 MH 와일드 품목 (메가 물약, 생명의 먼지, 에너지 음료, 잘 익은 스테이크 및 대시 주스)을위한 게임 내 바우처를 얻을 수 있습니다. Niantic의 선임 프로듀서 인 Sakae Osumi는 미래의 협력을 암시하여 야생에서 더 많은 몬스터를 추가하는 데 관심을 표명했습니다.

Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다.

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