Nier: la narrativa de Automata se desarrolla en tres juegos distintos. Mientras que los dos primeros juegos comparten una superposición significativa, el tercer juego revela una gran cantidad de contenido de historia adicional más allá de los créditos iniciales.
Aunque el juego presenta tres jugadas principales que conducen a múltiples finales, algunas finales requieren opciones y acciones específicas de personajes. Esta guía detalla los tres personajes jugables y la mecánica de cambiar entre ellos.
El núcleo de Nier: la historia de Automata se centra en 2B, 9s y A2. 2B y 9S son socios y, dependiendo del tiempo de juego en cada juego, probablemente dominará el tiempo de pantalla. Cada personaje cuenta con un estilo de combate único, que ofrece diversas experiencias de juego incluso con chips enchufables idénticos. Mientras que los tres son jugables, el cambio no siempre es sencillo.
La selección de caracteres está restringida durante el juego inicial:
Completar un fin de finalización principal desbloquea el modo de selección del capítulo, lo que permite la selección de caracteres. Este modo te permite volver a visitar cualquiera de los 17 capítulos del juego. Los números que se muestran junto a los capítulos indican misiones secundarias completadas/incompletas. Si un personaje muestra números para un capítulo, ese capítulo se puede reproducir como ese personaje.
Tenga en cuenta que los capítulos posteriores, particularmente en el juego 3, restringen las opciones de personajes. Capítulo seleccionar los cambios de los personajes, pero deberá navegar hasta los puntos de la historia donde ese personaje era originalmente jugable. Guardar antes de los cambios en el capítulo asegura que el progreso se traslade, lo que permite nivelar los niveles compartidos de los tres caracteres hacia el máximo.