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Nier:Automataの物語は、3つの異なるプレイスルーで展開されます。 最初の2つのプレイスルーは大きな重複を共有していますが、3番目のプレイスルーは、最初のクレジットを超えて追加のストーリーコンテンツを豊富に明らかにしています。
ゲームには複数のエンディングにつながる3つのメインプレイスルーがありますが、一部のエンディングには特定のキャラクターの選択とアクションが必要です。 このガイドは、3つのプレイ可能なキャラクターとそれらの間の切り替えのメカニズムについて詳しく説明しています。
nierのすべてのプレイ可能なキャラクター:automata
Nierのコア:Automataのストーリーは、2B、9S、A2を中心にしています。 2Bと9Sはパートナーであり、各プレイスルーのプレイタイムに応じて、画面時間を支配する可能性があります。各キャラクターはユニークな戦闘スタイルを誇っています。同一のプラグインチップでも、多様なゲームプレイエクスペリエンスを提供しています。 3つすべてがプレイ可能ですが、切り替えは必ずしも簡単ではありません
nierで文字を切り替える方法:automata
最初のプレイスルー中に文字選択が制限されています:
プレイスルー1:2b
プレイスルー2:9s -
プレイスルー3:2b/9s/a2、ストーリーがキャラクターの変更を決定します。-
- メインエンディングを完了すると、章の選択モードを解除し、文字選択を許可します。 このモードを使用すると、ゲームの17の章のいずれかを再訪できます。 章の横に表示される数字は、完成/不完全なサイドクエストを示しています。 キャラクターが章の数字を示した場合、その章をそのキャラクターとして再生することができます。
後の章、特にプレイスルー3では、文字の選択を制限することに注意してください。 Chapter Selectを使用すると、文字の変更が許可されますが、そのキャラクターが元々プレイ可能であったストーリーポイントに移動する必要があります。 章の変更前に保存すると、進捗状況が引き継がれ、3人のキャラクターの共有レベルすべてを最大に向けてレベルアップできます。