Welcome to laxz.net ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > Nightmare está dispuesta a recibir grandes cambios en Dead By Daylight

Nightmare está dispuesta a recibir grandes cambios en Dead By Daylight

Autor : Michael
Feb 10,2025

Nightmare está dispuesta a recibir grandes cambios en Dead By Daylight

Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración

Freddy Krueger, o The Nightmare, está obteniendo una revisión significativa en un próximo Muerto por luz de la luz del día . Actualmente considerado uno de los asesinos más débiles, esta reelaboración tiene como objetivo aumentar su competitividad y reflejar mejor sus habilidades icónicas.

El cambio central es la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño, ofreciendo una mayor flexibilidad táctica. Las trampas de los sueños se actualizan para moverse a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), y sus efectos ahora varían dependiendo de si un sobreviviente está dormido o despierto. Los sobrevivientes dormidos se ven obstaculizados, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan tiempo adicional del medidor de sueño.

Los paletas de ensueño también reciben un cambio de imagen. Se pueden activar para explotar, infligir daño y aumentar el tiempo del medidor de sueño en los sobrevivientes, con efectos variables basados ​​en su estado de sueño.

Teletransportación mejorada y dominio mundial de los sueños:

Las habilidades de teletransportación de la pesadilla mejoran. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo de los sueños. Además, ahora puede teletransportarse cerca de los sobrevivientes curando activamente, revelándolos instantáneamente a través de un instinto asesino. Esto incentiva a los sobrevivientes a utilizar los despertadores más estratégicamente.

Ajustes de complementos y consideraciones de beneficios:

Varios de los complementos de la pesadilla se ajustarán para alentar más opciones de carga creativa. Sin embargo, sus ventajas (encendidas, recuérdame y guardián de sangre) permanecen sin cambios, potencialmente para preservar la intención de diseño original del personaje.

Notas de reelaboración clave:

  • [cambio]: intercambio entre trampas de ensueño y paletas de ensueño usando la habilidad activa.
  • [Nuevo]: Las trampas de ensueño se mueven a 12 m/s (5 segundos de enfriamiento), atravesando paredes y escaleras. Los efectos varían según el estado del sueño de sobrevivientes.
  • [Nuevo]: Los paletas de ensueño explotan después de 1.5 segundos (radio de 3 metros). Los efectos varían según el estado del sueño de sobrevivientes.
  • [Nuevo]:
  • Telefratación a los generadores completados, bloqueados, finales del juego y sobrevivientes de curación en el mundo de los sueños. Teletransportarse cerca de un sobreviviente de curación revela sobrevivientes cercanos a través de un instinto asesino.
  • [Cambio]:
  • Telegumento de enfriamiento reducido de 45 a 30 segundos; Cancelación eliminada. [nuevo]:
  • Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño son revelados por un instinto asesino (persistente durante 3 segundos después de detenerse).
  • [cambio]:
  • Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • [Nuevo]:
  • Los relojes de alarma tienen un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.
  • Estos cambios prometen una pesadilla más dinámica y competitiva, alineando mejor su juego con su aterradora presencia
  • . Si bien la fecha de lanzamiento exacta no se anuncia, estas mecánicas se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB). <->
Últimos artículos