A principios de abril, los fanáticos de Nintendo Switch 2 estaban llenos de emoción después de detectar menciones de tasa de actualización variable (VRR) en las páginas informativas del sistema. Sin embargo, esas referencias desaparecieron rápidamente, lo que lleva a mucha especulación. Ahora, Nintendo ha dado un paso adelante para aclarar la situación que rodea VRR en Nintendo Switch 2.
En una declaración oficial a Nintendolife, Nintendo aclaró que la información inicial sobre VRR era incorrecta: "Nintendo Switch 2 admite solo VRR en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y nos disculpamos por el error". Cuando se le preguntó sobre el apoyo futuro para VRR en modo acoplado, la compañía respondió con "No tenemos nada que anunciar sobre este tema". Esto significa que, por ahora, aquellos que juegan en un televisor con su nueva consola no se beneficiarán de VRR.
Esta actualización sigue a un período de confusión, como se notó por primera vez la mención de VRR original y luego se eliminó rápidamente. La desaparición gradual de estas menciones de varios sitios web fue rastreada por el colaborador de Fundry digital Oliver Mackenzie.
Si bien esto puede decepcionar a aquellos que esperaban el soporte VRR en modo TV en el lanzamiento del Switch 2, todavía hay un rayo de esperanza. Sony, por ejemplo, introdujo el soporte de VRR a la PS5 a través de una actualización posterior al lanzamiento, lo que sugiere que Nintendo podría hacer algo similar en el futuro.
En otras noticias relacionadas con Nintendo Switch 2, Nintendo ha lanzado una lista de juegos que recibirán actualizaciones de rendimiento gratuitas en la nueva consola, incluidos títulos como Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado que la compañía tendrá suficiente cambio de 2 unidades para satisfacer la demanda durante la temporada de vacaciones.