Début début avril, les ventilateurs du Nintendo Switch 2 étaient en effervescence d'excitation après avoir repéré des mentions de taux de rafraîchissement variable (VRR) sur les pages d'information du système. Cependant, ces références ont rapidement disparu, conduisant à beaucoup de spéculations. Maintenant, Nintendo s'est avancé pour clarifier la situation entourant le VRR sur le Switch Nintendo 2.
Dans une déclaration officielle à Nintendolife, Nintendo a précisé que les informations initiales concernant le VRR étaient incorrectes: "Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. Les informations incorrectes ont été initialement publiées sur le site Web Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour l'erreur." Interrogé sur le soutien futur pour VRR en mode amarré, la société a répondu: "Nous n'avons rien à annoncer sur ce sujet." Cela signifie que, pour l'instant, ceux qui jouent sur un téléviseur avec leur nouvelle console ne bénéficieront pas du VRR.
Cette mise à jour suit une période de confusion, car la mention originale du VRR a d'abord été remarquée, puis rapidement supprimée. La disparition progressive de ces mentions de divers sites Web a été suivie par le contributeur de la fonderie numérique Oliver Mackenzie.
Bien que cela puisse décevoir ceux qui espéraient le support VRR en mode TV lors du lancement de Switch 2, il y a encore une lueur d'espoir. Sony, par exemple, a introduit le support VRR à la PS5 via une mise à jour post-lancement, suggérant que Nintendo pourrait faire quelque chose de similaire à l'avenir.
Dans d'autres nouvelles liées au Nintendo Switch 2, Nintendo a publié une liste de jeux qui recevra des mises à niveau gratuites de performances sur la nouvelle console, y compris des titres comme Pokémon Scarlet & Violet et Super Mario 3D World + Bowser's Fury. De plus, le président de Nintendo of America, Doug Bowser, a assuré que la société aura suffisamment de 2 unités pour répondre à la demande tout au long de la période des fêtes.