Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, rápidamente atrajo las comparaciones con la icónica serie Pokémon, a menudo llamado "Pokémon con armas". A pesar de las frecuentes comparaciones, el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, ha dejado en claro que esta no es su asociación preferida. No obstante, el encanto de la recolección de criaturas adorables ha llevado a muchos fanáticos a preguntarse si Palworld podría llegar a la Nintendo Switch, la casa tradicional de Pokemon Games.
Desafortunadamente, Buckley ha desvanecido esas esperanzas, citando limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó. Tuve la oportunidad de discutir esto más a fondo con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco la semana pasada, luego de su interesante charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado pronto para saber si un puerto es factible.
"Todavía no hemos visto esas especificaciones", explicó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está navegando por una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la batalla legal podría ser la verdadera barrera que impide que Palworld aparezca en el interruptor. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda fue inesperada y no la razón principal de la ausencia de Palworld en las plataformas de Nintendo. Mencionó que el equipo había realizado extensas revisiones legales antes del lanzamiento del juego para evitar tales conflictos. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta más amplia sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego que le cuestiona legalmente a su consola de próxima generación? Mientras esperamos la respuesta, publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que esté atento a más información sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora es un buen momento para volver a sumergirte, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.