PocketPairがSurvival AdventureゲームであるPalworldをキャプチャするモンスターを立ち上げたとき、象徴的なポケモンシリーズとすぐに比較を描き、しばしば「銃でポケモン」と呼ばれます。頻繁に比較にもかかわらず、ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーは、これが彼らの好ましい関連性ではないことを明らかにしました。それにもかかわらず、愛らしいクリーチャーを集めるという魅力は、多くのファンがポケモンゲームの伝統的な家であるニンテンドースイッチへの道を見つけることができるかどうか疑問に思っています。
残念ながら、バックリーは技術的な制約を引用して、それらの希望を打ち砕いています。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は述べました。先週のサンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議でバックリーとさらに議論する機会がありました。私たちの会話の中で、私は噂の任天堂スイッチ2でのリリースの可能性についても尋ねました。バックリーは関心を表明しましたが、新しいコンソールの仕様にアクセスしないと、ポートが実行可能かどうかを判断するのは時期尚早であると指摘しました。
「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は説明しました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
これらの技術的な議論の中で、ポケットペアはまた、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟をナビゲートしています。これは、法的戦いがパルワールドがスイッチに現れないようにする真の障壁である可能性があるという憶測につながりました。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は予想外であり、任天堂のプラットフォームにPalworldが不在の主な理由ではないことを明らかにしました。彼は、チームがこのような紛争を避けるために、ゲームのリリースの前に広範な法的審査を実施したと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
より広範な疑問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールを飾ることが法的に挑戦されているゲームを許可しますか?答えを待っている間、今週後半にバックリーとの完全なインタビューを投稿するので、Palworldに関するより多くの洞察に注意してください。それまでの間、ゲームから休憩を取った場合、特に最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイが追加されたことで、今が戻ってくるのに最適な時期です。