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Path of Exile 2 Dev revela actualizaciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Autor : Nathan
May 02,2025

Los juegos de Gollo Gear Gear (GGG) del desarrollador de Exile 2 han respondido a la fuerte reacción de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza mediante la implementación de otros cambios de emergencia. La actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco clases de Ascension y numerosos elementos nuevos y opciones de elaboración únicas. Sin embargo, también trajo importantes nerfs de juego que condujeron a una avalancha de críticas negativas sobre Steam, dejando caer la calificación del juego a "principalmente negativo".

El amanecer de la expansión de la caza tenía como objetivo agregar profundidad al juego con una nueva mecánica y contenido. Sin embargo, los jugadores sintieron que la actualización ralentizó drásticamente el juego, haciendo que la experiencia se sintiera como un "trabajo total". Las quejas se centraron en las luchas de jefes extendidas, las habilidades ineficaces y las tasas de recompensa reducidas generales, lo que condujo a una insatisfacción generalizada dentro de la comunidad.

En respuesta, GGG ha lanzado las notas de parche para la actualización 0.2.0e, programada para el despliegue el 11 de abril, abordando muchas de las preocupaciones de la comunidad. Aquí están los cambios clave:

Cambios de velocidad del monstruo

  • Eliminaron los eventos de interrupción de muchos monstruos humanos para evitar ataques implacables.
  • Ajustó el modificador de aura de prisa para no afectar los monstruos ya rápidos.
  • Implementó cambios específicos para los monstruos en Hechos 1, 2 y 3 para reducir su velocidad y densidad, haciendo que los encuentros sean más manejables.

Cambios en el jefe

  • Redujo la intensidad de las lluvias del caos en la pelea Viper Napuatzi.
  • Hizo ajustes al comportamiento de Uxmal para hacer que la pelea sea menos frustrante.
  • Mejora visibilidad en la arena de Xyclucian al eliminar el follaje del suelo.

Jugador Minion cambia

  • Los minion ajustados reviven los temporizadores para evitar largas esperas cuando mueren múltiples secuaces.
  • Permitido para la reutilización de Bind Spectre y Tame Beast Gems tras el desencanto.
  • Mejoró el movimiento de bestias domesticadas para navegar a través de espacios más pequeños.

Otro equilibrio de jugadores

  • Amplió el uso de soporte de rally a cualquier ataque cuerpo a cuerpo.
  • Problemas fijos con el consumo de gloria y la sangre del ritualista herven el efecto.

Cambios de elaboración

  • Se agregaron nuevas modificaciones a las runas para armas de lanzadores.
  • Introdujo una runa en blanco en la tienda de Renly para una flexibilidad de elaboración adicional.

Mejoras de rendimiento

  • Follaje del suelo optimizado para mejorar el rendimiento del juego.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

  • El parche se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para después del fin de semana.

Cambios de encanto

  • Introdujo ranuras de encanto en los cinturones basados ​​en el nivel de área, con opciones para volver a colocar usando orbes divinos.
  • Se corrigieron problemas con la activación del encanto y mejoraron la potencia de las modificaciones de encanto.

Afinidades de pestaña de alquiler

  • Se agregaron nuevas categorías para recogidos, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales.
  • Permitió que los encantos se almacenen en la pestaña de frascos.

Marcadores de Atlas

  • Implementó un sistema para marcar las ubicaciones en el Atlas para una navegación más fácil.

Estos cambios tienen como objetivo abordar los problemas centrales planteados por la comunidad, particularmente el ritmo del juego y la efectividad de las habilidades y recompensas del jugador. Los esfuerzos de GGG para mejorar el camino del exilio 2 están en curso, con más actualizaciones planificadas para refinar la experiencia del juego. Queda por ver si estos ajustes serán suficientes para cambiar el rumbo del sentimiento negativo, pero el enfoque proactivo del desarrollador para abordar la retroalimentación del jugador es un paso en la dirección correcta.

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