Los juegos de Gollo Gear Gear (GGG) del desarrollador de Exile 2 han respondido a la fuerte reacción de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza mediante la implementación de otros cambios de emergencia. La actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco clases de Ascension y numerosos elementos nuevos y opciones de elaboración únicas. Sin embargo, también trajo importantes nerfs de juego que condujeron a una avalancha de críticas negativas sobre Steam, dejando caer la calificación del juego a "principalmente negativo".
El amanecer de la expansión de la caza tenía como objetivo agregar profundidad al juego con una nueva mecánica y contenido. Sin embargo, los jugadores sintieron que la actualización ralentizó drásticamente el juego, haciendo que la experiencia se sintiera como un "trabajo total". Las quejas se centraron en las luchas de jefes extendidas, las habilidades ineficaces y las tasas de recompensa reducidas generales, lo que condujo a una insatisfacción generalizada dentro de la comunidad.
En respuesta, GGG ha lanzado las notas de parche para la actualización 0.2.0e, programada para el despliegue el 11 de abril, abordando muchas de las preocupaciones de la comunidad. Aquí están los cambios clave:
Cambios de velocidad del monstruo
Cambios en el jefe
Jugador Minion cambia
Otro equilibrio de jugadores
Cambios de elaboración
Mejoras de rendimiento
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
Cambios de encanto
Afinidades de pestaña de alquiler
Marcadores de Atlas
Estos cambios tienen como objetivo abordar los problemas centrales planteados por la comunidad, particularmente el ritmo del juego y la efectividad de las habilidades y recompensas del jugador. Los esfuerzos de GGG para mejorar el camino del exilio 2 están en curso, con más actualizaciones planificadas para refinar la experiencia del juego. Queda por ver si estos ajustes serán suficientes para cambiar el rumbo del sentimiento negativo, pero el enfoque proactivo del desarrollador para abordar la retroalimentación del jugador es un paso en la dirección correcta.