Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 추가 비상 변경을 구현함으로써 사냥 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 강력한 반발에 대응했습니다. 이번 달 초에 발표 된 업데이트는 새로운 Huntress 클래스, 5 개의 승천 수업 및 수많은 새로운 고유 아이템 및 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 그것은 또한 상당한 게임 플레이 NERF를 가져 와서 Steam에 대한 부정적인 리뷰가 쏟아져 게임의 등급을 '대부분 부정적'으로 떨어 뜨 렸습니다.
사냥 확장의 새벽은 새로운 역학과 콘텐츠로 게임에 깊이를 더하는 것을 목표로했습니다. 그러나 플레이어는 업데이트가 게임 플레이를 크게 느리게하면서 경험이 "총 슬로그"처럼 느껴진다 고 생각했습니다. 불만은 확장 된 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 전반적인 보상 요금을 중심으로 지역 사회 내에서 광범위한 불만을 초래했습니다.
이에 따라 GGG는 4 월 11 일에 배치 될 예정인 Update 0.2.0E에 대한 패치 노트를 발표하여 많은 지역 사회의 우려 사항을 해결했습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
몬스터 속도 변화
보스 변경
플레이어 미니언 변경
다른 플레이어 균형
제작 변경
성능 향상
0.2.0E 배포 타임 라인
매력 변화
숨겨진 탭 친화도
아틀라스 북마크
이러한 변화는 커뮤니티가 제기 한 핵심 문제, 특히 게임의 간격 및 플레이어 기술 및 보상의 효과를 해결하는 것을 목표로합니다. 망명 2의 경로를 개선하려는 GGG의 노력은 진행 중이며, 게임 플레이 경험을 개선하기위한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다. 이러한 조정이 부정적인 감정의 흐름을 돌리기에 충분한 지 여부는 여전히 남아 있지만, 플레이어 피드백을 해결하기위한 개발자의 사전 접근 방식은 올바른 방향의 단계입니다.