Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Game(GGG)は、さらなる緊急変更を実装することにより、Hunt Updateの夜明けに対するコミュニティの強力な反発に対応しました。今月初めにリリースされたこのアップデートでは、新しいハントレスクラス、5つのアセンションクラス、多数の新しいユニークなアイテムとクラフトオプションが紹介されました。しかし、それはまた、蒸気に関する否定的なレビューの洪水をもたらした重要なゲームプレイナルフをもたらし、ゲームの評価を「ほとんどネガティブ」に削除しました。
ハントの夜明けは、新しいメカニズムとコンテンツを使用してゲームに深みを加えることを目的としています。しかし、プレイヤーは、このアップデートがゲームプレイを大幅に遅くし、体験を「完全なスロー」のように感じさせると感じました。拡張されたボスの戦い、効果のないスキル、および全体的な報酬率の低下を中心とした苦情は、コミュニティ内で広範囲にわたる不満をもたらしました。
これに応じて、GGGは4月11日に展開が予定されている更新0.2.0Eのパッチノートをリリースし、コミュニティの懸念の多くに対処しています。重要な変更は次のとおりです。
モンスタースピードの変化
ボスの変更
プレイヤーミニオンの変更
その他のプレイヤーバランス
クラフトの変更
パフォーマンスの改善
0.2.0E展開タイムライン
魅力の変化
スタッシュタブの親和性
Atlasブックマーク
これらの変更は、コミュニティによって提起されたコアの問題、特にゲームのペーシングとプレーヤーのスキルと報酬の有効性に対処することを目的としています。亡命パス2のパスを改善するためのGGGの取り組みは進行中であり、ゲームプレイエクスペリエンスを改善するためにさらに更新が計画されています。これらの調整が否定的な感情の流れを変えるのに十分であるかどうかはまだわからないが、プレーヤーのフィードバックに対処するための開発者の積極的なアプローチは正しい方向への一歩です。