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¡Giro tóxico! Pokémon TCG desata Poisoned Pocket y su venenoso encanto

Autor : Amelia
Jan 09,2025

Esta guía explora las complejidades de la condición Envenenado en Pokémon TCG Pocket, cubriendo sus mecánicas, cartas afectadas, curas y estrategias óptimas para el mazo.

Navegación rápida

Pokémon TCG Pocket incorpora varias condiciones especiales del juego de cartas físico, incluido el debilitante estado Envenenado. Esta condición drena gradualmente los HP de un Pokémon Activo hasta que se neutraliza o el Pokémon se desmaya. Esta guía profundiza en los detalles de cómo funciona el Envenenado, qué cartas lo infligen, cómo eliminarlo y estrategias efectivas de construcción de mazos que aprovechan este efecto.

Entendiendo 'Envenenado' en Pokémon TCG Pocket

La condición Envenenado es una Condición Especial que inflige 10 HP de daño al final de cada ronda. Este daño se calcula durante la fase de Chequeo de la ronda. A diferencia de algunos efectos, no se disipa automáticamente ni depende del lanzamiento de una moneda. Un Pokémon envenenado continúa perdiendo HP hasta que se cura o es noqueado.

Si bien Envenenado puede coexistir con otras Condiciones Especiales, no se acumula con efectos de Veneno adicionales. Un Pokémon solo sufre 10 HP de daño por turno, independientemente de cuántas veces sea envenenado. Sin embargo, este estatus puede explotarse; por ejemplo, Muk inflige 50 daños adicionales a oponentes ya envenenados.

Cartas con la habilidad Envenenado

Dentro de la expansión Genetic Apex, cinco cartas pueden infligir la condición de Envenenado: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel y Venomoth. Grimer destaca como un Pokémon Básico particularmente eficaz, que envenena a sus oponentes con una sola Energía. Weezing es otro fuerte contendiente, ya que utiliza su habilidad de fuga de gas (no requiere energía), pero solo mientras está activo.

Para los jugadores interesados ​​en experimentar con mazos de Veneno, se recomienda explorar los mazos de alquiler de Pokémon Pocket. El Rental Deck de Koga, con Grimer y Arbok, proporciona un excelente punto de partida.

Curar el estado de envenenamiento

Existen tres métodos para contrarrestar el efecto envenenado:

  1. Evolución: La evolución de un Pokémon envenenado elimina el estado de envenenado.
  2. Retirada: Mover un Pokémon envenenado a la banca evita una mayor pérdida de HP.
  3. Tarjetas de artículos: Las cartas como Poción mitigan el daño curando HP, pero no curan la condición; simplemente extienden la supervivencia del Pokémon Activo.

Creación del mejor mazo de veneno

Actualmente, Veneno no es un arquetipo de primer nivel en Pokémon TCG Pocket, pero se puede construir un mazo robusto alrededor del trío sinérgico de Grimer, Arbok y Muk. La estrategia se centra en envenenar rápidamente a los oponentes con Grimer, atraparlos con Arbok y aprovechar la capacidad de Muk para infligir hasta 120 daños a los enemigos envenenados.

La siguiente tabla detalla un mazo meta-centrado que aprovecha estas sinergias:

Composición de la baraja Veneno

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks the opponent's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned with Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces opponent's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Las estrategias alternativas incluyen incorporar Jigglypuff (PA) y Wigglytuff ex como alternativa, o emplear la línea de evolución de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking) para un enfoque más lento y con mayor daño.

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