Ce guide explore les subtilités de la condition Empoisonné dans Pokémon TCG Pocket, couvrant ses mécanismes, les cartes affectées, les remèdes et les stratégies de deck optimales.
Pokémon TCG Pocket intègre plusieurs conditions spéciales du jeu de cartes physique, y compris le statut débilitant Empoisonné. Cette condition draine progressivement les PV d'un Pokémon actif jusqu'à ce qu'il soit neutralisé ou que le Pokémon s'évanouisse. Ce guide approfondit les spécificités du fonctionnement de Poisoned, les cartes qui l'infligent, comment le supprimer et les stratégies efficaces de construction de deck qui exploitent cet effet.
La condition Empoisonné est une Condition Spéciale qui inflige 10 PV de dégâts à la fin de chaque tour. Ces dégâts sont calculés lors de la phase de Check-up du tour. Contrairement à certains effets, il ne se dissipe pas automatiquement et ne dépend pas des lancers de pièces. Un Pokémon empoisonné continue de perdre des PV jusqu'à ce qu'il soit guéri ou assommé.
Bien qu'Empoisonné puisse coexister avec d'autres Conditions Spéciales, il ne se cumule pas avec des effets Poison supplémentaires. Un Pokémon ne subit que 10 points de dégâts par tour, quel que soit le nombre de fois où il est empoisonné. Cependant, ce statut peut être exploité ; par exemple, Muk inflige 50 dégâts supplémentaires aux adversaires déjà empoisonnés.
Dans l'extension Genetic Apex, cinq cartes peuvent infliger la condition Empoisonné : Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel et Venomoth. Grimer s'impose comme un Pokémon de Base particulièrement efficace, empoisonnant ses adversaires avec une seule Énergie. Weezing est un autre concurrent sérieux, utilisant sa capacité de fuite de gaz (aucune énergie requise) mais uniquement lorsqu'il est actif.
Pour les joueurs intéressés à expérimenter les decks Poison, il est recommandé d'explorer les decks de location de Pokémon Pocket. Le Rental Deck de Koga, avec Grimer et Arbok, constitue un excellent point de départ.
Trois méthodes existent pour contrecarrer l'effet Empoisonné :
Actuellement, Poison n'est pas un archétype de premier plan dans Pokémon TCG Pocket, mais un deck robuste peut être construit autour du trio synergique de Grimer, Arbok et Muk. La stratégie consiste à empoisonner rapidement les adversaires avec Grimer, à les piéger avec Arbok et à capitaliser sur la capacité de Muk à infliger jusqu'à 120 dégâts aux ennemis empoisonnés.
Le tableau ci-dessous détaille un deck méta-axé tirant parti de ces synergies :
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Les stratégies alternatives incluent l'incorporation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex comme solution de repli, ou l'utilisation de la lignée d'évolution Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking) pour une approche plus lente et plus dommageable.