The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen mejoras significativas.
"Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó.
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante de las batallas de monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete una revisión sustancial del combate. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce la necesidad de mejoras con respecto a las entregas anteriores, cambios que probablemente se extenderán a futuras entregas, especialmente dado el papel protagónico de Ciri en la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" estaba originalmente destinada a Novigrado. La historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. Geralt ayuda limpiando los canales de monstruos, consiguiendo alcohol y eligiendo un regalo de bodas.