The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné le combat et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives.
"Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres", a-t-il déclaré.
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et une intensité émotionnelle.
Witcher 4 promet une refonte substantielle des combats. De manière rassurante, CD Projekt Red reconnaît la nécessité d'améliorations par rapport aux entrées précédentes, des changements qui s'étendront probablement aux prochains versements, en particulier compte tenu du rôle principal de Ciri dans la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'intégrer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" était initialement destinée à Novigrad. Le scénario décrit l'affection de Triss pour Castello et son souhait d'un mariage rapide. Geralt aide en débarrassant les canaux des monstres, en se procurant de l'alcool et en choisissant un cadeau de mariage.