Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica la estrategia detrás de esto
El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha revelado más detalles detrás de la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox Raiders of the Lost Ark a la plataforma PlayStation de Sony.
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. a PlayStation 5. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía y explicó que hacer que el juego sea multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa con "altos estándares para lo que tenemos que entregar a nuestra empresa matriz, Microsoft". "Dentro de Microsoft, el listón es muy alto para lo que tenemos que ofrecer a la empresa debido al increíble soporte que recibimos de la empresa, que nos permite hacer muchas cosas". También señaló que Xbox se ha centrado en " Aprenda” y ajuste según la experiencia pasada.
“Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, en función de lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien su juego principal se ha vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo fuerte, los números de jugadores. han alcanzado nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. "Está bien: el número de jugadores en nuestras plataformas de consola está aumentando y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que nosotros, como jugadores, tenemos que esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y publicar juegos, eso cambiará". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles para más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en las cosas equivocadas". ". "Entonces, para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de eso, Spencer había declarado públicamente que grandes juegos como Raiders of the Lost Ark y Starfield no serían exclusivos de Xbox y llegarían a PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que potencialmente llegarán a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Age a principios de junio.
Las discusiones iniciales para la transición de Raiders of the Lost Ark de un título exclusivo de Xbox a un título multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples plataformas basados en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de tener Raiders of the Lost Ark como exclusiva. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.